HD Graphics 520 vs Quadro T1000 Max-Q

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 520 مع Quadro T1000 Max-Q، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 520
2015
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99
T1000 Max-Q
2019
4 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
15.98
+703%

يتفوق T1000 Max-Q على HD Graphics 520 بنسبة هائلة 703 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء939367
الترتيب حسب الشعبية68ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.2224.61
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUSkylake GT2TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192896
سرعة الساعة الأساسية300 MHz765 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1350 MHz
عدد الترانزستورات189 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج21.6075.60
أداء النقطة العائمة0.3456 TFLOPS2.419 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456
L1 Cacheلايوجد بيانات896 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
الذاكرة القصوى32 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 520 1.99
T1000 Max-Q 15.98
+703%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 520 831
عينات: 22027
T1000 Max-Q 6635
+698%
عينات: 367

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p20
−700%
160−170
+700%
Full HD11
−673%
85−90
+673%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Counter-Strike 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Fortnite 7
−1186%
90−95
+1186%
Forza Horizon 4 10−12
−509%
65−70
+509%
Forza Horizon 5 4−5
−1175%
50−55
+1175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
Valorant 35−40
−233%
130−140
+233%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Counter-Strike 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−600%
210−220
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 26
−281%
95−100
+281%
Far Cry 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Fortnite 9−10
−900%
90−95
+900%
Forza Horizon 4 10−12
−509%
65−70
+509%
Forza Horizon 5 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Grand Theft Auto V 3
−1933%
60−65
+1933%
Metro Exodus 3−4
−1033%
30−35
+1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1000%
40−45
+1000%
Valorant 35−40
−233%
130−140
+233%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 22
−350%
95−100
+350%
Far Cry 5 5−6
−960%
50−55
+960%
Forza Horizon 4 10−12
−509%
65−70
+509%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−450%
40−45
+450%
Valorant 35−40
−233%
130−140
+233%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−900%
90−95
+900%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−540%
30−35
+540%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−757%
120−130
+757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−690%
150−160
+690%
Valorant 14−16
−1050%
160−170
+1050%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−700%
40−45
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1133%
35−40
+1133%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−114%
30−33
+114%
Valorant 10−11
−810%
90−95
+810%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Far Cry 5 0−1 18−20
Forza Horizon 4 1−2
−2700%
27−30
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 520 و T1000 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • T1000 Max-Q هو 700 أسرع في 900p
  • T1000 Max-Q هو 673 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون T1000 Max-Q أسرع 2967 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T1000 Max-Q متقدم في 50 الاختبارات (85٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (15٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.99 15.98
الجِدة 1 سبتمبر 2015 27 مايو 2019
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 50 واط

يحتوي HD Graphics 520 سعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233% من استهلاك الطاقة،

أما T1000 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 703% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 17%.

Quadro T1000 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 520 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T1000 Max-Q هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 3716 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 24 أصوات

قيم Quadro T1000 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 520 أو Quadro T1000 Max-Q، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.