HD Graphics 5000 ضد Quadro P520

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 5000 مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.30

يتفوق P520 على HD Graphics 5000 بنسبة هائلة 260 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء985625
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.4520.72
البنيانGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUHaswell GT3GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA320384
سرعة الساعة الأساسية200 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات1,300 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج40.0035.83
أداء النقطة العائمة0.64 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs416
TMUs4024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 5000 1.30
Quadro P520 4.68
+260%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 5000 583
Quadro P520 2093
+259%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5000 1034
Quadro P520 4186
+305%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5000 4277
Quadro P520 15720
+268%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 5000 716
Quadro P520 3218
+350%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5000 5694
Quadro P520 19041
+234%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
Quadro P520 141330
+114%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD11
−90.9%
21
+90.9%
4K5−6
−300%
20
+300%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−181%
85−90
+181%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 18−20
−233%
60
+233%
Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Grand Theft Auto V 4
−350%
18−20
+350%
Metro Exodus 2−3
−200%
6
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 18−20
−200%
54
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 8−9
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−333%
35−40
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−169%
35−40
+169%
Valorant 7−8
−700%
55−60
+700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 7−8
−271%
24−27
+271%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 2−3
−1050%
23
+1050%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5000 و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 هو 91 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 300 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 1050 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 متقدم في 44 الاختبارات (76٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (24٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.30 4.68
الجِدة 27 مايو 2013 23 مايو 2019
العملية التكنولوجية 22 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 18 واط

يحتوي Quadro P520 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 260% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 57.1% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 5000 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 189 أصوات

قيم HD Graphics 5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 5000 أو Quadro P520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.