HD Graphics 500 ضد GeForce RTX 5070 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 500 و GeForce RTX 5070 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 500
2015
8 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.69

يتفوق RTX 5070 Mobile على HD Graphics 500 بنسبة هائلة 6812 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء119766
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.9674.40
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUApollo Lake GT1GB206
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)أبريل 2025 (مؤخرا)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA964608
سرعة الساعة الأساسية200 MHz907 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz1425 MHz
عدد الترانزستورات189 million21,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج7.800205.2
أداء النقطة العائمة0.1248 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs248
TMUs12144
Tensor Coresلايوجد بيانات144
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات36

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 500 0.69
RTX 5070 Mobile 47.69
+6812%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 500 300
RTX 5070 Mobile 20594
+6765%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 500 482
RTX 5070 Mobile 43684
+8963%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 500 363
RTX 5070 Mobile 34159
+9323%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 500 3007
RTX 5070 Mobile 159956
+5219%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−1040%
114
+1040%
1440p1
−7100%
72
+7100%
4K0−137

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Far Cry 5 1−2
−15500%
150−160
+15500%
Forza Horizon 4 5−6
−3720%
190−200
+3720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−841%
270−280
+841%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1280%
270−280
+1280%
Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Dota 2 6
−6567%
400−450
+6567%
Far Cry 5 1−2
−15500%
150−160
+15500%
Forza Horizon 4 5−6
−3720%
190−200
+3720%
Metro Exodus 1−2
−12200%
120−130
+12200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3117%
190−200
+3117%
Valorant 27−30
−841%
270−280
+841%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Dota 2 5
−5900%
300−310
+5900%
Far Cry 5 1−2
−15500%
150−160
+15500%
Forza Horizon 4 5−6
−3720%
190−200
+3720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1650%
105
+1650%
Valorant 27−30
−6797%
2000−2050
+6797%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−11400%
115
+11400%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−11700%
350−400
+11700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−6329%
450−500
+6329%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1
−12300%
120−130
+12300%
Forza Horizon 4 2−3
−7500%
150−160
+7500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−13600%
130−140
+13600%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−667%
110−120
+667%
Valorant 4−5
−7200%
290−300
+7200%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3950%
80−85
+3950%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3500%
70−75
+3500%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 163
+0%
163
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 108
+0%
108
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Sons of the Forest 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Sons of the Forest 45−50
+0%
45−50
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 500 و RTX 5070 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 Mobile هو 1040 أسرع في 1080p
  • RTX 5070 Mobile هو 7100 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 5070 Mobile أسرع 15500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 Mobile متقدم في 28 الاختبارات (47٪)
  • هناك تعادل في 31 اختبارًا (53٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.69 47.69
الجِدة 1 سبتمبر 2015 في أبريل 2025
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 50 واط

يحتوي HD Graphics 500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5070 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6811.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5070 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 500 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile
GeForce RTX 5070 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 758 أصوات

قيم HD Graphics 500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 55 أصوات

قيم GeForce RTX 5070 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 500 أو GeForce RTX 5070 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.