HD Graphics 4600 ضد GeForce RTX 3050 A Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 4600 و GeForce RTX 3050 A Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.61

يتفوق RTX 3050 A Mobile على HD Graphics 4600 بنسبة هائلة 1474 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء979245
الترتيب حسب الشعبية96ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.5245.61
البنيانGeneration 7.5 (2013)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUHaswell GT2GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2013 ( منذ12 سنوات)2024 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1601792
سرعة الساعة الأساسية400 MHz1065 MHz
زيادة سرعة الساعة1100 MHz1343 MHz
عدد الترانزستورات392 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج22.0075.21
أداء النقطة العائمة0.352 TFLOPS4.813 TFLOPS
ROPs232
TMUs2056
Tensor Coresلايوجد بيانات56
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات14
L1 Cacheلايوجد بيانات1.8 ميغابايت
L2 Cacheلايوجد بيانات2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 4600 1.61
RTX 3050 A Mobile 25.34
+1474%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
عينات: 34164
RTX 3050 A Mobile 11201
+1478%
عينات: 48

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p14
−1471%
220−230
+1471%
Full HD11
−1445%
170−180
+1445%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Hogwarts Legacy 6−7
−1400%
90−95
+1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Fortnite 12
−1400%
180−190
+1400%
Forza Horizon 4 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Forza Horizon 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Hogwarts Legacy 6−7
−1400%
90−95
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Valorant 35−40
−1386%
550−600
+1386%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 27
−1381%
400−450
+1381%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Dota 2 22
−1264%
300−310
+1264%
Far Cry 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Fortnite 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Forza Horizon 4 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Forza Horizon 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Grand Theft Auto V 4
−1400%
60−65
+1400%
Hogwarts Legacy 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Metro Exodus 3−4
−1400%
45−50
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1445%
170−180
+1445%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1400%
60−65
+1400%
Valorant 35−40
−1386%
550−600
+1386%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Dota 2 20−22
−1400%
300−310
+1400%
Far Cry 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Hogwarts Legacy 6−7
−1400%
90−95
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1445%
170−180
+1445%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Valorant 35−40
−1386%
550−600
+1386%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1471%
110−120
+1471%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1400%
180−190
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1463%
250−260
+1463%
Valorant 10−12
−1445%
170−180
+1445%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Hogwarts Legacy 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1433%
230−240
+1433%
Valorant 9−10
−1456%
140−150
+1456%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1400%
45−50
+1400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 4600 و RTX 3050 A Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 A Mobile هو 1471 أسرع في 900p
  • RTX 3050 A Mobile هو 1445 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.61 25.34
العملية التكنولوجية 22 nm 8 nm

يحتوي RTX 3050 A Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1473.9% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 175%

GeForce RTX 3050 A Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4600 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
GeForce RTX 3050 A Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2928 أصوات

قيم HD Graphics 4600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 A Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 4600 أو GeForce RTX 3050 A Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.