GeForce RTX 5080 Mobile ضد RTX 5070 Ti Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 5080 Mobile و GeForce RTX 5070 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 5080 Mobile
2025
16 غيغابايت GDDR7, 80 Watt
65.76
+15.2%

يتفوق RTX 5080 Mobile على RTX 5070 Ti Mobile بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2441
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة62.8072.50
البنيانBlackwell 2.0 (2025)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUGB203GB205
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 أبريل 2025 (منذ أقل من عام)مارس 2025 (مؤخرا)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA76805888
سرعة الساعة الأساسية975 MHz847 MHz
زيادة سرعة الساعة1500 MHz1447 MHz
عدد الترانزستورات45,600 million31,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع5 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)80 Watt60 Watt
معدل تعبئة النسيج360.0266.2
أداء النقطة العائمة23.04 TFLOPS17.04 TFLOPS
ROPs9680
TMUs240184
Tensor Cores240184
Ray Tracing Cores6046

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR7GDDR7
الذاكرة القصوى16 غيغابايت12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة896.0 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.012.0
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 5080 Mobile 65.76
+15.2%
RTX 5070 Ti Mobile 57.09

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 5080 Mobile 27855
+15.2%
RTX 5070 Ti Mobile 24184

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5080 Mobile 65874
+15.9%
RTX 5070 Ti Mobile 56824

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5080 Mobile 134668
+9.5%
RTX 5070 Ti Mobile 123001

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 5080 Mobile 48129
+7.9%
RTX 5070 Ti Mobile 44604

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 5080 Mobile 129942
RTX 5070 Ti Mobile 154800
+19.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD157
+14.6%
137
−14.6%
1440p105
+16.7%
90
−16.7%
4K73
+4.3%
70
−4.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+7.6%
290−300
−7.6%
Cyberpunk 2077 160−170
+17.4%
140−150
−17.4%
Sons of the Forest 120−130
+7.9%
110−120
−7.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 170−180
+7.9%
160−170
−7.9%
Counter-Strike 2 345
+9.2%
316
−9.2%
Cyberpunk 2077 160−170
+17.4%
140−150
−17.4%
Far Cry 5 190−200
+11.9%
170−180
−11.9%
Fortnite 300−350
+11.9%
270−280
−11.9%
Forza Horizon 4 260−270
+18.1%
220−230
−18.1%
Forza Horizon 5 190−200
+13.1%
170−180
−13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 120−130
+7.9%
110−120
−7.9%
Valorant 350−400
+20.3%
300−350
−20.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 170−180
+7.9%
160−170
−7.9%
Counter-Strike 2 273
+11.9%
244
−11.9%
Counter-Strike: Global Offensive 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+17.4%
140−150
−17.4%
Far Cry 5 190−200
+11.9%
170−180
−11.9%
Fortnite 300−350
+11.9%
270−280
−11.9%
Forza Horizon 4 260−270
+18.1%
220−230
−18.1%
Forza Horizon 5 190−200
+13.1%
170−180
−13.1%
Grand Theft Auto V 170
+3.7%
164
−3.7%
Metro Exodus 170−180
+17%
140−150
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 120−130
+7.9%
110−120
−7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 290−300
+20.8%
240−250
−20.8%
Valorant 350−400
+20.3%
300−350
−20.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+7.9%
160−170
−7.9%
Cyberpunk 2077 160−170
+17.4%
140−150
−17.4%
Far Cry 5 190−200
+11.9%
170−180
−11.9%
Forza Horizon 4 260−270
+18.1%
220−230
−18.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 120−130
+7.9%
110−120
−7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 203
+31.8%
154
−31.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+11.9%
270−280
−11.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 205
+17.8%
174
−17.8%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+18.9%
400−450
−18.9%
Grand Theft Auto V 152
+7.8%
141
−7.8%
Metro Exodus 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Valorant 450−500
+29.1%
350−400
−29.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+20.3%
140−150
−20.3%
Cyberpunk 2077 95−100
+24.1%
75−80
−24.1%
Far Cry 5 170−180
+17.7%
140−150
−17.7%
Forza Horizon 4 230−240
+22.8%
180−190
−22.8%
Sons of the Forest 100−110
+14%
90−95
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+24.2%
130−140
−24.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Grand Theft Auto V 178
+43.5%
124
−43.5%
Metro Exodus 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+29.7%
110−120
−29.7%
Valorant 300−350
+3.4%
300−350
−3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+24.5%
100−110
−24.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Far Cry 5 110−120
+24.4%
90−95
−24.4%
Forza Horizon 4 180−190
+33.8%
130−140
−33.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Sons of the Forest 75−80
+22.6%
60−65
−22.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 5080 Mobile و RTX 5070 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 Mobile هو 15 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 Mobile هو 17 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 Mobile هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5080 Mobile أسرع 44 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 Mobile متقدم في 52 الاختبارات (88٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (12٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 65.76 57.09
الجِدة 2 أبريل 2025 في مارس 2025
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 12 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 80 واط 60 واط

يحتوي RTX 5080 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.2% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 5070 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 5080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 5070 Ti Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile
GeForce RTX 5070 Ti Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 76 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 146 أصوات

قيم GeForce RTX 5070 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 5080 Mobile أو GeForce RTX 5070 Ti Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.