GeForce RTX 3080 ضد Radeon Pro W6800X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 3080 مع Radeon Pro W6800X، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3080 على Pro W6800X بنسبة 62 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 29 | 105 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 46.42 | 15.45 |
كفاءة الطاقة | 14.07 | 13.90 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GA102 | Navi 21 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 3 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $2,799 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3080 له قيمة 200٪ أفضل للمال من Pro W6800X.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8704 | 3840 |
سرعة الساعة الأساسية | 1440 MHz | 1800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1710 MHz | 2087 MHz |
عدد الترانزستورات | 28,300 million | 26,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 320 Watt | 200 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 465.1 | 500.9 |
أداء النقطة العائمة | 29.77 TFLOPS | 16.03 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | Apple MPX |
طول | 285 mm | 267 mm |
عرض | 2-slot | Quad-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 12-pin | Apple MPX |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6X | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 10 غيغابايت | 32 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 320 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1188 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 760.3 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 4x Thunderbolt |
HDMI | + | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 168
+68%
| 100−110
−68%
|
1440p | 125
+66.7%
| 75−80
−66.7%
|
4K | 87
+74%
| 50−55
−74%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.16
+573%
| 27.99
−573%
|
1440p | 5.59
+567%
| 37.32
−567%
|
4K | 8.03
+597%
| 55.98
−597%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 3080 أقل بنسبة 573 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3080 أقل بنسبة 567 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3080 أقل بنسبة 597 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
+66.5%
|
230−240
−66.5%
|
Forza Horizon 5 | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Metro Exodus | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Valorant | 277
+62.9%
|
170−180
−62.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Dota 2 | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
Far Cry 5 | 123
+64%
|
75−80
−64%
|
Fortnite | 250−260
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 326
+63%
|
200−210
−63%
|
Forza Horizon 5 | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
Grand Theft Auto V | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
Metro Exodus | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Valorant | 200
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
World of Tanks | 270−280
+64.1%
|
170−180
−64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Dota 2 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Forza Horizon 4 | 287
+68.8%
|
170−180
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Valorant | 268
+67.5%
|
160−170
−67.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
World of Tanks | 400−450
+66.3%
|
270−280
−66.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Forza Horizon 5 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Metro Exodus | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Valorant | 248
+65.3%
|
150−160
−65.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Grand Theft Auto V | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Fortnite | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Valorant | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3080 و Pro W6800X في الألعاب الشعبية:
- RTX 3080 هو 68 أسرع في 1080p
- RTX 3080 هو 67 أسرع في 1440p
- RTX 3080 هو 74 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 62.85 | 38.82 |
الجِدة | 1 سبتمبر 2020 | 3 أغسطس 2021 |
الذاكرة القصوى | 10 غيغابايت | 32 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 320 واط | 200 واط |
يحتوي RTX 3080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 61.9% أعلى،
أما Pro W6800X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وسعر 220 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro W6800X في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon Pro W6800X هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.