GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد Radeon RX 580 2048SP
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 3050 4GB Mobile مع Radeon RX 580 2048SP، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3050 4GB Mobile على RX 580 2048SP بنسبة كبيرة 23 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 234 | 286 |
الترتيب حسب الشعبية | 56 | 50 |
كفاءة الطاقة | 28.01 | 9.09 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | GN20-P0 | Polaris 20 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 15 أكتوبر 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1238 MHz | 1168 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 1284 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 150 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 164.4 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 5.259 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 241 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 64
+28%
| 50−55
−28%
|
1440p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Counter-Strike 2 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Battlefield 5 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Counter-Strike 2 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Valorant | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Dota 2 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Far Cry 5 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Valorant | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Dota 2 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Far Cry 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Valorant | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Grand Theft Auto V | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 200−210
+25%
|
160−170
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و RX 580 2048SP في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile هو 28 أسرع في 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 34 أسرع في 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 25 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.50 | 19.89 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 15 أكتوبر 2018 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 150 واط |
يحتوي RTX 3050 4GB Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 23.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،
أما RX 580 2048SP، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 580 2048SP في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3050 4GB Mobile بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 580 2048SP بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.