GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد Radeon R7 M270DX
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 4GB Mobile و Radeon R7 M270DX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 4GB Mobile على R7 M270DX بنسبة هائلة 870 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 285 | 893 |
| الترتيب حسب الشعبية | 43 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 28.34 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Ampere (2020−2025) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| اسم رمز GPU | GN20-P0 | Topaz |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ4 سنوات) | 11 یونیو 2014 ( منذ11 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 384 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1238 MHz | 900 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 940 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,550 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 22.56 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.7219 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 8 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 24 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 96 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR6 | نظام مشترك |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
| سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | نظام مشترك |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 62
+933%
| 6−7
−933%
|
| 1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
| 4K | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+963%
|
16−18
−963%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
| Far Cry 5 | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| Valorant | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+946%
|
24−27
−946%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
| Dota 2 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
| Far Cry 5 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
| Metro Exodus | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
| Valorant | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Dota 2 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
| Far Cry 5 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Valorant | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
| Valorant | 190−200
+994%
|
18−20
−994%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Far Cry 5 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 130−140
+1000%
|
12−14
−1000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
| Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و R7 M270DX في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile هو 933 أسرع في 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 975 أسرع في 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 1200 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 21.05 | 2.17 |
| الجِدة | 11 مايو 2021 | 11 یونیو 2014 |
| العملية التكنولوجية | 8 nm | 28 nm |
يحتوي RTX 3050 4GB Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 870% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M270DX في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
