GeForce MX350 ضد Radeon R7 350
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce MX350 مع Radeon R7 350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق MX350 على R7 350 بنسبة كبيرة 31 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 543 | 610 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 25.17 | 7.01 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
اسم رمز GPU | GP107 | Cape Verde |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات) | 6 يوليو 2016 ( منذ8 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 747 MHz | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 937 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 1,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 Watt | 55 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 29.98 | 25.60 |
أداء النقطة العائمة | 1.199 TFLOPS | 0.8192 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 168 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1752 MHz | 1125 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 56.06 غيغابايت/s | 72 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 27
+50%
| 18−21
−50%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Fortnite | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
World of Tanks | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و R7 350 في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX350 هو 50 أسرع في 1080p
- GeForce MX350 هو 48 أسرع في 1440p
- GeForce MX350 هو 44 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.22 | 5.53 |
الجِدة | 10 فبراير 2020 | 6 يوليو 2016 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 واط | 55 واط |
يحتوي GeForce MX350 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 30.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 175% من استهلاك الطاقة،
GeForce MX350 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 350 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce MX350 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon R7 350 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.