GeForce MX230 ضد RTX A500 Mobile

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX230 و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX230
2019
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
4.75

يتفوق RTX A500 Mobile على GeForce MX230 بنسبة هائلة 268 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء642309
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN17S-G0GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2562048
سرعة الساعة الأساسية1519 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1531 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج25.3198.37
أداء النقطة العائمة0.81 gflops6.296 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7000 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX230 4.75
RTX A500 Mobile 17.50
+268%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX230 1832
RTX A500 Mobile 6752
+269%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 3364
RTX A500 Mobile 10748
+220%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−82.6%
42
+82.6%
1440p7−8
−271%
26
+271%
4K14−16
−286%
54
+286%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−169%
35−40
+169%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−400%
24−27
+400%
Battlefield 5 19
−168%
50−55
+168%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 14
−157%
35−40
+157%
Far Cry New Dawn 17
−147%
40−45
+147%
Forza Horizon 4 59
−69.5%
100−105
+69.5%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 30−35
−152%
75−80
+152%
Metro Exodus 18
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 12−14
−231%
40−45
+231%
Shadow of the Tomb Raider 23
−122%
50−55
+122%
Watch Dogs: Legion 45−50
−77.8%
80−85
+77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−119%
35−40
+119%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−400%
24−27
+400%
Battlefield 5 13
−292%
50−55
+292%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−138%
30−35
+138%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 12
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 12
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 30−35
−152%
75−80
+152%
Metro Exodus 13
−308%
50−55
+308%
Red Dead Redemption 2 12−14
−231%
40−45
+231%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−265%
62
+265%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−118%
35−40
+118%
Watch Dogs: Legion 45−50
−77.8%
80−85
+77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−483%
35−40
+483%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−400%
24−27
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 7
−414%
35−40
+414%
Forza Horizon 4 12
−733%
100−105
+733%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 30−35
−152%
75−80
+152%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−218%
54
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−222%
29
+222%
Watch Dogs: Legion 45−50
−77.8%
80−85
+77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−231%
40−45
+231%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry New Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 4 10−11
−720%
80−85
+720%
Hitman 3 9−10
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 10−12
−191%
30−35
+191%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27−30
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−325%
16−18
+325%
Watch Dogs: Legion 30−33
−217%
95−100
+217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−178%
24−27
+178%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Metro Exodus 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−425%
21−24
+425%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX230 و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile هو 83 أسرع في 1080p
  • RTX A500 Mobile هو 271 أسرع في 1440p
  • RTX A500 Mobile هو 286 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 1460 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile متقدم في 68 الاختبارات (96٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.75 17.50
الجِدة 20 فبراير 2019 30 مارس 2022
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 60 واط

يحتوي GeForce MX230 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 500% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 268.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX230 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1354 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.