GeForce MX130 ضد GT 520MX

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX130 و GeForce GT 520MX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX130
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
4.70
+535%

يتفوق MX130 على GT 520MX بنسبة هائلة 535 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6531169
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.902.58
البنيانMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPUGM108GF119
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)30 مايو 2011 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38448
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات292 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج29.817.200
أداء النقطة العائمة0.9539 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX130 4.70
+535%
GT 520MX 0.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX130 1823
+535%
GT 520MX 287

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 2875
+382%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 11968
+357%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX130 6544
+339%
GT 520MX 1490

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
+750%
2−3
−750%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 22
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 3
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 21
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 26
+189%
9−10
−189%
Fortnite 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 15
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 75−80
+311%
18−20
−311%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 28
+600%
4−5
−600%
Far Cry 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+0%
10−11
+0%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+675%
4−5
−675%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+1033%
3−4
−1033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و GT 520MX في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 هو 750 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX130 أسرع 1100 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 520MX أسرع 267 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 متقدم في 31 اختبارًا (89٪)
  • GT 520MX متقدم في 1 اختبار (3٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.70 0.74
الجِدة 17 نوفمبر 2017 30 مايو 2011
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 20 واط

يحتوي GeForce MX130 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 535.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GT 520MX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،.

GeForce MX130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520MX في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2291 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 230 أصوات

قيم GeForce GT 520MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.