GeForce GT 520MX: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر GeForce GT 520MX أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 0.71% من 0.71% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 5080.
خلاصة
بدأت في بيع GeForce GT 520MX 30 مايو 2011. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية Fermi 2.0 تعتمد على عملية التصنيع 40 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي. 1 غيغابايت من DDR3 ذاكرة مسجلة في 0.9 GHz يتم توفيرها ، ومع 64 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 14.4 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 2.0 x16. استهلاك الطاقة في 20 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GT 520MX: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 1167 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
كفاءة الطاقة | 2.54 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | |
اسم رمز GPU | GF119 | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 30 مايو 2011 ( منذ13 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
GeForce GT 520MX معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GT 520MX ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
عدد الترانزستورات | 292 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 7.200 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.1728 TFLOPS | من 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 4 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق GeForce GT 520MX مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GT 520MX: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | DDR3 | |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GT 520MX. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce GT 520MX. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج GeForce GT 520MX APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 API | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | من 4.6 (GeForce RTX 5080) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GT 520MX. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
أرسل نتائج الاختبار إلى GeForce GT 520MX.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة GeForce GT 520MX للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 8−9 | |
Fortnite | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | |
World of Tanks | 18−20 |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | |
World of Tanks | 3−4 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Valorant | 5−6 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Dota 2 | 14−16 | |
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 14−16 | |
Valorant | 1−2 |
المكافئ AMD
أقرب ما يعادل GeForce GT 520MX AMD هو Radeon HD 7450A ، وهو أسرع بنسبة 1 ٪ وأعلى بـ4 المواقف في تصنيف أدائنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GT 520MX:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GT 520MX وفقًا لإحصائياتنا.