GeForce MX110 ضد Quadro K1100M

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا GeForce MX110 مع Quadro K1100M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX110
2018
2 غيغابايت DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+32.7%

يتفوق GeForce MX110 على K1100M بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء669759
الترتيب حسب الشعبية84ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.870.22
البنيانMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUN16V-GMR1GK107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$109.94
السعر الحالي$1057 $350 (3.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX110 له قيمة 295٪ أفضل للمال من K1100M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256384
سرعة الساعة الأساسية965 MHz705 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج23.8322.59
أداء النقطة العائمة762.6 gflops542.2 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX110 و Quadro K1100M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHz2800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s44.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12
نموذج تظليل5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX110 3.73
+32.7%
K1100M 2.81

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX110 1440
+32.5%
K1100M 1087

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 32% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX110 2121
+16.1%
K1100M 1827

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 16% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX110 9124
+1.5%
K1100M 8992

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 1% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX110 1714
+27.9%
K1100M 1341

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 28% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX110 11266
+22.1%
K1100M 9228

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 22% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX110 4221
+44.2%
K1100M 2927

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 44% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX110 3374
+19.9%
K1100M 2815

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 20% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX110 4625
+110%
K1100M 2205

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 110% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX110 22
+24.6%
K1100M 18

GeForce MX110 يتفوق على Quadro K1100M بمقدار 25% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD19
+0%
19
+0%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Hitman 3 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 0−1 لايوجد بيانات
Metro Exodus 0−1 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 0−1 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و K1100M في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 3.73 2.81
الجِدة 1 يناير 2018 23 يوليو 2013
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 45 واط

GeForce MX110 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K1100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX110 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro K1100M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 2155 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 185 أصوات

قيم Quadro K1100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.