GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Tesla P4
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع Tesla P4، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 980 SLI محمول على Tesla P4 بنسبة 69 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 110 | 237 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 8.23 | 21.36 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | N16E-GXX SLI | GP104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 13 سبتمبر 2016 ( منذ8 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1126 MHz | 886 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1228 MHz | 1114 MHz |
عدد الترانزستورات | 10400 Million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 178.2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 5.704 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 160 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 168 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 3500 MHz | 1502 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 192.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 133
+77.3%
| 75−80
−77.3%
|
4K | 72
+80%
| 40−45
−80%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+70.5%
|
95−100
−70.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+70.5%
|
95−100
−70.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+70.5%
|
95−100
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+80.8%
|
120−130
−80.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Metro Exodus | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و Tesla P4 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول هو 77 أسرع في 1080p
- GTX 980 SLI محمول هو 80 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 39.20 | 23.13 |
الجِدة | 22 سبتمبر 2015 | 13 سبتمبر 2016 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 واط | 75 واط |
يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 69.5% أعلى،
أما Tesla P4، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 340% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Tesla P4 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول هي بطاقة حاسوب محمول بينما Tesla P4 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.