GeForce GTX 980 SLI محمول ضد RTX PRO 5000 Blackwell

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع RTX PRO 5000 Blackwell، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 SLI محمول
2015
2x 8 غيغابايت GDDR5, 330 Watt
36.46
RTX PRO 5000 Blackwell
2025
48 غيغابايت GDDR7, 300 Watt
71.28
+95.5%

يتفوق RTX PRO 5000 Blackwell على GTX 980 SLI محمول بنسبة 96 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء14617
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.4218.10
البنيانMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUN16E-GXX SLIGB202
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)18 مارس 2025 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA409614080
سرعة الساعة الأساسية1126 MHz1590 MHz
زيادة سرعة الساعة1228 MHz2617 MHz
عدد الترانزستورات10400 Million92,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)330 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات1,151
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات73.69 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات176
TMUsلايوجد بيانات440
Tensor Coresلايوجد بيانات440
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات110

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 16-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات1.34 تيرابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات4x DisplayPort 2.1b
دعم تقنية G-SYNC+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.8
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD137
−89.8%
260−270
+89.8%
4K68
−91.2%
130−140
+91.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
−71.6%
350−400
+71.6%
Cyberpunk 2077 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
God of War 85−90
−93.2%
170−180
+93.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
−95.3%
250−260
+95.3%
Counter-Strike 2 200−210
−71.6%
350−400
+71.6%
Cyberpunk 2077 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
Far Cry 5 110−120
−94.9%
230−240
+94.9%
Fortnite 160−170
−86.3%
300−310
+86.3%
Forza Horizon 4 140−150
−90.1%
270−280
+90.1%
Forza Horizon 5 110−120
−89.7%
220−230
+89.7%
God of War 85−90
−93.2%
170−180
+93.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
Valorant 210−220
−83.5%
400−450
+83.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
−95.3%
250−260
+95.3%
Counter-Strike 2 200−210
−71.6%
350−400
+71.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−79.9%
500−550
+79.9%
Cyberpunk 2077 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
Dota 2 140−150
−88.8%
270−280
+88.8%
Far Cry 5 110−120
−94.9%
230−240
+94.9%
Fortnite 160−170
−86.3%
300−310
+86.3%
Forza Horizon 4 140−150
−90.1%
270−280
+90.1%
Forza Horizon 5 110−120
−89.7%
220−230
+89.7%
God of War 85−90
−93.2%
170−180
+93.2%
Grand Theft Auto V 120−130
−95.1%
240−250
+95.1%
Metro Exodus 85−90
−95.4%
170−180
+95.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−89.4%
250−260
+89.4%
Valorant 210−220
−83.5%
400−450
+83.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−95.3%
250−260
+95.3%
Cyberpunk 2077 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
Dota 2 140−150
−88.8%
270−280
+88.8%
Far Cry 5 110−120
−94.9%
230−240
+94.9%
Forza Horizon 4 140−150
−90.1%
270−280
+90.1%
God of War 85−90
−93.2%
170−180
+93.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−89.2%
140−150
+89.2%
Valorant 210−220
−83.5%
400−450
+83.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
−86.3%
300−310
+86.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
−86.8%
170−180
+86.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−94.6%
500−550
+94.6%
Grand Theft Auto V 70−75
−89.2%
140−150
+89.2%
Metro Exodus 50−55
−88.7%
100−105
+88.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−71.4%
300−310
+71.4%
Valorant 250−260
−79.3%
450−500
+79.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−89.5%
180−190
+89.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Far Cry 5 85−90
−91%
170−180
+91%
Forza Horizon 4 100−110
−92.3%
200−210
+92.3%
God of War 45−50
−87.5%
90−95
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−88.4%
130−140
+88.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
−87.5%
180−190
+87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−92.3%
150−160
+92.3%
Metro Exodus 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−86.3%
95−100
+86.3%
Valorant 220−230
−77.8%
400−450
+77.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−89.7%
110−120
+89.7%
Counter-Strike 2 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Dota 2 100−110
−86.9%
200−210
+86.9%
Far Cry 5 45−50
−87.5%
90−95
+87.5%
Forza Horizon 4 65−70
−88.4%
130−140
+88.4%
God of War 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−87.5%
90−95
+87.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
−91.5%
90−95
+91.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و RTX PRO 5000 Blackwell في الألعاب الشعبية:

  • RTX PRO 5000 Blackwell هو 90 أسرع في 1080p
  • RTX PRO 5000 Blackwell هو 91 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 36.46 71.28
الجِدة 22 سبتمبر 2015 18 مارس 2025
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 330 واط 300 واط

يحتوي RTX PRO 5000 Blackwell على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 95.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 10% من استهلاك الطاقة،

RTX PRO 5000 Blackwell هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 SLI محمول في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX PRO 5000 Blackwell هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI محمول
GeForce GTX 980 SLI محمول
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell
RTX PRO 5000 Blackwell

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 70 أصوات

قيم GeForce GTX 980 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 11 أصوات

قيم RTX PRO 5000 Blackwell على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 SLI محمول أو RTX PRO 5000 Blackwell، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.