GeForce GTX 970M ضد Tesla C2075
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 970M مع Tesla C2075، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 970M على Tesla C2075 بنسبة 70 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 354 | 483 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
اسم رمز GPU | GM204 | GF110 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات) | 25 يوليو 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,560.89 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 448 |
النوى CUDA | 1280 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 574 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1038 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 247 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 83.04 | 32.14 |
أداء النقطة العائمة | 2.657 gflops | 1.028 gflops |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 248 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 3132 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 120 غيغابايت/s | 150.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x DVI |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
1440p | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
+80%
|
80−85
−80%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Metro Exodus | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و Tesla C2075 في الألعاب الشعبية:
- GTX 970M هو 93 أسرع في 1080p
- GTX 970M هو 86 أسرع في 1440p
- GTX 970M هو 75 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.86 | 8.72 |
الجِدة | 7 أكتوبر 2014 | 25 يوليو 2011 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 70.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Tesla C2075 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 970M هي بطاقة حاسوب محمول بينما Tesla C2075 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.