GeForce GTX 970M ضد Radeon Pro WX 4150
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 970M مع Radeon Pro WX 4150، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 970M على Pro WX 4150 بنسبة هائلة 111 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 365 | 567 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.53 | 9.63 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | GM204 | Baffin |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 1 مارس 2017 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,560.89 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 1002 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1038 MHz | 1053 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 83.04 | 58.97 |
أداء النقطة العائمة | 2.657 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 120 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 136
+127%
| 60−65
−127%
|
Full HD | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
1440p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
4K | 21
+133%
| 9−10
−133%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 44.15 | لايوجد بيانات |
1440p | 94.85 | لايوجد بيانات |
4K | 121.95 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Far Cry 5 | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Fortnite | 163
+308%
|
40−45
−308%
|
Forza Horizon 4 | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Valorant | 110−120
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+76.6%
|
100−110
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Dota 2 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Far Cry 5 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Fortnite | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Grand Theft Auto V | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Valorant | 110−120
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Dota 2 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Far Cry 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 110−120
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+228%
|
35−40
−228%
|
Valorant | 140−150
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و Pro WX 4150 في الألعاب الشعبية:
- GTX 970M هو 127 أسرع في 900p
- GTX 970M هو 115 أسرع في 1080p
- GTX 970M هو 125 أسرع في 1440p
- GTX 970M هو 133 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 970M أسرع 600 بنسبة
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Pro WX 4150 أسرع 67 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 970M متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
- Pro WX 4150 متقدم في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 12.75 | 6.05 |
الجِدة | 7 أكتوبر 2014 | 1 مارس 2017 |
الذاكرة القصوى | 3 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 110.7% أعلى،
أما Pro WX 4150، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro WX 4150 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 970M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro WX 4150 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.