GeForce GTX 970 ضد ATI Radeon HD 5770
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 970 و Radeon HD 5770، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 970 على ATI HD 5770 بنسبة هائلة 465 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 227 | 676 |
الترتيب حسب الشعبية | 60 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 13.89 | 0.90 |
كفاءة الطاقة | 11.61 | 2.82 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | GM204 | Juniper |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 13 أكتوبر 2009 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $329 | $159 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 970 له قيمة 1443٪ أفضل للمال من ATI HD 5770.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1664 | 800 |
سرعة الساعة الأساسية | 1050 MHz | 850 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1178 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 1,040 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 Watt | 108 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 122.5 | 34.00 |
أداء النقطة العائمة | 3.92 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 267 mm | 208 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 4800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 76.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 130−140
+442%
| 24
−442%
|
Full HD | 81
+62%
| 50
−62%
|
1440p | 54
+500%
| 9−10
−500%
|
4K | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.06
−27.7%
| 3.18
+27.7%
|
1440p | 6.09
+190%
| 17.67
−190%
|
4K | 8.66
+206%
| 26.50
−206%
|
- التكلفة لكل إطار في ATI HD 5770 أقل بنسبة 28 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 970 أقل بنسبة 190 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 970 أقل بنسبة 206 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Atomic Heart | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Battlefield 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Fortnite | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
Atomic Heart | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Battlefield 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+243%
|
70−75
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Dota 2 | 120−130
+227%
|
35−40
−227%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Fortnite | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Grand Theft Auto V | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
Battlefield 5 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Dota 2 | 120−130
+227%
|
35−40
−227%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
Fortnite | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+435%
|
30−35
−435%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 200−210
+349%
|
45−50
−349%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Fortnite | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Atomic Heart | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Valorant | 130−140
+552%
|
21−24
−552%
|
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Fortnite | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و ATI HD 5770 في الألعاب الشعبية:
- GTX 970 هو 442 أسرع في 900p
- GTX 970 هو 62 أسرع في 1080p
- GTX 970 هو 500 أسرع في 1440p
- GTX 970 هو 533 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 970 أسرع 6500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 970 تجاوز ATI HD 5770 في كل 62 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 25.07 | 4.44 |
الجِدة | 19 سبتمبر 2014 | 13 أكتوبر 2009 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 واط | 108 واط |
يحتوي GTX 970 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 464.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%
أما ATI HD 5770، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 37% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 5770 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.