GeForce GTX 960M ضد GT 640M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 960M و GeForce GT 640M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 960M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.77
+264%

يتفوق GTX 960M على GT 640M بنسبة هائلة 264 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء495847
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.055.18
البنيانMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM107GK107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1096 MHzUp to 625 MHz
زيادة سرعة الساعة1176 MHz645 MHz
عدد الترانزستورات1,870 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt32 Watt
معدل تعبئة النسيج47.0420.00
أداء النقطة العائمة1.505 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/sUp to 64.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960M 8.77
+264%
GT 640M 2.41

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960M 3370
+264%
GT 640M 927

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960M 5278
+205%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960M 4318
+252%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960M 30086
+233%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960M 10972
+245%
GT 640M 3184

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+180%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960M 8285
+203%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960M 11818
+437%
GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 960M 32
+256%
GT 640M 9

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p95
+265%
26
−265%
Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
1200p65−70
+242%
19
−242%
1440p15
+275%
4−5
−275%
4K14
+367%
3−4
−367%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+400%
5−6
−400%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 21
+61.5%
13
−61.5%
Far Cry 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Fortnite 36
+177%
12−14
−177%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Grand Theft Auto V 31
+288%
8
−288%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+330%
21−24
−330%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%
World of Tanks 130−140
+165%
49
−165%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Far Cry 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−15%
21−24
+15%
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+153%
16−18
−153%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
World of Tanks 60−65
+294%
16−18
−294%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Forza Horizon 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 21−24
+175%
8−9
−175%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و GT 640M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 265 أسرع في 900p
  • GTX 960M هو 59 أسرع في 1080p
  • GTX 960M هو 242 أسرع في 1200p
  • GTX 960M هو 275 أسرع في 1440p
  • GTX 960M هو 367 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 960M أسرع 3200 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GT 640M أسرع 15 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M متقدم في 57 الاختبارات (98٪)
  • GT 640M متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.77 2.41
الجِدة 13 مارس 2015 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 32 واط

يحتوي GTX 960M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 263.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GT 640M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 134.4% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 640M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1096 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 318 أصوات

قيم GeForce GT 640M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.