GeForce GTX 960 ضد MX130

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce MX130، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
13.65
+235%

يتفوق GTX 960 على MX130 بنسبة هائلة 235 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء352658
الترتيب حسب الشعبية49ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة7.92لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.9810.72
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM206GM108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024384
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz1122 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz1242 MHz
عدد الترانزستورات2,940 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج75.3929.81
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 960 13.65
+235%
GeForce MX130 4.07

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6101
+235%
GeForce MX130 1819

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+275%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 30751
+157%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+238%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+267%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18663
+184%
GeForce MX130 6569

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+82.2%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20495
+298%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+159%
GeForce MX130 6872

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD65
+261%
18
−261%
4K29
+263%
8−9
−263%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06لايوجد بيانات
4K6.86لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+217%
12
−217%
Counter-Strike 2 80−85
+211%
27
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4
−675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+375%
8
−375%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+320%
20
−320%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Far Cry 5 50−55
+264%
14
−264%
Fortnite 80−85
+159%
32
−159%
Forza Horizon 4 60−65
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 5 45−50
+213%
15
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+139%
23
−139%
Valorant 120−130
+114%
55−60
−114%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+245%
10−12
−245%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+600%
12
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+157%
75−80
−157%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Dota 2 90−95
+166%
35
−166%
Far Cry 5 50−55
+292%
13
−292%
Fortnite 80−85
+246%
24
−246%
Forza Horizon 4 60−65
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 5 45−50
+327%
10−12
−327%
Grand Theft Auto V 49
+227%
15
−227%
Metro Exodus 30−35
+933%
3
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+162%
21
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14
−257%
Valorant 120−130
+114%
55−60
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Dota 2 90−95
+232%
28
−232%
Far Cry 5 50−55
+325%
12
−325%
Forza Horizon 4 60−65
+195%
21−24
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7
−300%
Valorant 120−130
+114%
55−60
−114%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+419%
16
−419%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+224%
30−35
−224%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+330%
30−35
−330%
Valorant 150−160
+217%
45−50
−217%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 35−40
+236%
10−12
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 80−85
+273%
21−24
−273%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+253%
14−16
−253%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GeForce MX130 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 261 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 263 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 2000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز GeForce MX130 في كل 59 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.65 4.07
الجِدة 22 يناير 2015 17 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 30 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 235.4% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX130، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX130 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3938 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2327 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960 أو GeForce MX130، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.