GeForce GTX 765M SLI ضد Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 765M SLI و Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 765M SLI
2013
2x 2 غيغابايت GDDR5, 130 Watt
9.45
+135%

يتفوق GTX 765M SLI على RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) بنسبة هائلة 135 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء473701
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10040
كفاءة الطاقة5.6620.88
البنيانKepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتVega Raven Ridge
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مايو 2013 ( منذ12 سنوات)26 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536512
سرعة الساعة الأساسية850 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1200 MHz
عدد الترانزستورات2x 2540 Million9,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات57.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.843 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات8
TMUsلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتIGP
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2x 2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.1
Vulkan-1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 765M SLI 9.45
+135%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.02

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 7944
+123%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 25021
+143%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 765M SLI 5073
+113%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 35376
+124%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 765M SLI 68
+150%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+294%
18
−294%
4K21−24
+110%
10
−110%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+212%
16−18
−212%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Sons of the Forest 18−20
+50%
12
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Counter-Strike 2 50−55
+212%
16−18
−212%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Far Cry 5 30−35
+167%
12
−167%
Fortnite 55−60
+96.7%
30
−96.7%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Forza Horizon 5 30−33
+76.5%
17
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+112%
17
−112%
Sons of the Forest 18−20
+350%
4−5
−350%
Valorant 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+100%
22
−100%
Counter-Strike 2 50−55
+212%
16−18
−212%
Counter-Strike: Global Offensive 197
+369%
42
−369%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6
−233%
Dota 2 70−75
+86.8%
38
−86.8%
Far Cry 5 30−35
+220%
10
−220%
Fortnite 55−60
+211%
19
−211%
Forza Horizon 4 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Forza Horizon 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Grand Theft Auto V 35−40
+185%
13
−185%
Metro Exodus 20−22
+186%
7
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+157%
14
−157%
Sons of the Forest 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
13
−100%
Valorant 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Dota 2 70−75
+103%
35
−103%
Far Cry 5 30−35
+256%
9
−256%
Forza Horizon 4 40−45
+87%
23
−87%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+157%
14
−157%
Sons of the Forest 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+225%
8
−225%
Valorant 90−95
+527%
15
−527%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+490%
10
−490%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+138%
30−35
−138%
Grand Theft Auto V 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Valorant 100−110
+142%
45−50
−142%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Sons of the Forest 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 50−55
+148%
21−24
−148%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6
−100%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+140%
15
−140%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+125%
4−5
−125%
Sons of the Forest 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 765M SLI و RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في الألعاب الشعبية:

  • GTX 765M SLI هو 294 أسرع في 1080p
  • GTX 765M SLI هو 110 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 765M SLI أسرع 1150 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 765M SLI تجاوز RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.45 4.02
الجِدة 30 مايو 2013 26 أكتوبر 2017
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 15 واط

يحتوي GTX 765M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 135.1% أعلى،

أما RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 766.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 765M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.3 25 أصوات

قيم GeForce GTX 765M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1687 أصوات

قيم Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 765M SLI أو Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.