GeForce GTX 680M SLI vs Radeon PRO V710
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 680M SLI مع Radeon PRO V710، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق PRO V710 على 680M SLI بنسبة معتدلة 18 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 390 | 344 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 8.65 |
| البنيان | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| اسم رمز GPU | N13E-GTX | Navi 32 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 4 یونیو 2012 ( منذ14 سنوات) | 3 أكتوبر 2024 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2688 | 3456 |
| سرعة الساعة الأساسية | 720 MHz | 1900 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 28,100 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 158 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 432.0 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 27.65 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 96 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 216 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 54 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 864 كيلوبايت |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 768 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 2 ميغابايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 54 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
| عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | 28 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 2x 256 Bit | 224 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 3600 MHz | 2250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 504.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 133
−12.8%
| 150−160
+12.8%
|
| Full HD | 98
−12.2%
| 110−120
+12.2%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Fortnite | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
| Valorant | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
−17.9%
|
270−280
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Dota 2 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Fortnite | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| Metro Exodus | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Valorant | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Dota 2 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Valorant | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
| Valorant | 150−160
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Valorant | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M SLI و PRO V710 في الألعاب الشعبية:
- PRO V710 هو 13 أسرع في 900p
- PRO V710 هو 12 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 14.99 | 17.74 |
| الجِدة | 4 یونیو 2012 | 3 أكتوبر 2024 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
يحتوي PRO V710 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
Radeon PRO V710 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 680M SLI هي بطاقة حاسوب محمول بينما Radeon PRO V710 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
