GeForce GTX 680 ضد Radeon R7 M350
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 680 مع Radeon R7 M350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 680 على R7 M350 بنسبة هائلة 377 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 361 | 772 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 3.03 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 5.08 | 5.93 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | GK104 | Meso |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) | 5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 384 |
حساب الوحدات | لايوجد بيانات | 6 |
سرعة الساعة الأساسية | 1006 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1058 MHz | 825 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | 1,550 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 Watt | 35 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 135.4 | 24.36 |
أداء النقطة العائمة | 3.25 TFLOPS | 0.7795 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
طول | 254 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 1000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.2 غيغابايت/s | 16 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Portable Device Dependent |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
الرسوميات القابلة للتحويل | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 45
+400%
| 9−10
−400%
|
Full HD | 74
+429%
| 14−16
−429%
|
4K | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 6.74 | لايوجد بيانات |
4K | 21.70 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Battlefield 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Battlefield 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و R7 M350 في الألعاب الشعبية:
- GTX 680 هو 400 أسرع في 900p
- GTX 680 هو 429 أسرع في 1080p
- GTX 680 هو 475 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.45 | 3.03 |
الجِدة | 22 مارس 2012 | 5 مايو 2015 |
الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 4 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 واط | 35 واط |
يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 376.9% أعلى،
أما R7 M350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 457.1% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M350 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon R7 M350 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.