GeForce GTX 680 ضد Quadro K610M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 680 مع Quadro K610M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
12.50
+696%

يتفوق GTX 680 على K610M بنسبة هائلة 696 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء372932
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.650.21
كفاءة الطاقة5.104.17
البنيانKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
اسم رمز GPUGK104GK208
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $229.99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680 له قيمة 1162٪ أفضل للمال من Quadro K610M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536192
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,540 million915 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج135.415.68
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs328
TMUs12816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول254 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR564 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz650 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s20.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680 12.50
+696%
Quadro K610M 1.57

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5589
+698%
Quadro K610M 700

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
+793%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 29702
+481%
Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
+904%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
+707%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680 18370
+821%
Quadro K610M 1995

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 680 17519
+838%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 680 13248
+781%
Quadro K610M 1504

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
+800%
5−6
−800%
Full HD75
+525%
12
−525%
4K25
+733%
3−4
−733%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65
+188%
19.17
−188%
4K19.96
+284%
76.66
−284%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 680 أقل بنسبة 188 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 680 أقل بنسبة 284 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 75−80 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Counter-Strike 2 75−80 0−1
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Far Cry 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Fortnite 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+400%
10−11
−400%
Valorant 110−120
+211%
35−40
−211%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Counter-Strike 2 75−80 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 224
+522%
35−40
−522%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 85−90
+340%
20−22
−340%
Far Cry 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Fortnite 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Grand Theft Auto V 56
+1767%
3−4
−1767%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+400%
10−11
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+500%
7−8
−500%
Valorant 110−120
+211%
35−40
−211%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 85−90
+340%
20−22
−340%
Far Cry 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+400%
10−11
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%
Valorant 110−120
+211%
35−40
−211%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1200%
6−7
−1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+827%
10−12
−827%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+669%
16−18
−669%
Valorant 140−150
+1191%
10−12
−1191%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 70−75
+722%
9−10
−722%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 24−27
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و Quadro K610M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 هو 800 أسرع في 900p
  • GTX 680 هو 525 أسرع في 1080p
  • GTX 680 هو 733 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 680 أسرع 4500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 680 تجاوز Quadro K610M في كل 50 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.50 1.57
الجِدة 22 مارس 2012 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 1 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 30 واط

يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 696.2% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Quadro K610M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 550% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K610M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro K610M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro K610M
Quadro K610M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 600 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 28 أصوات

قيم Quadro K610M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680 أو Quadro K610M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.