GeForce GTX 670MX SLI vs Radeon RX 540

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 670MX SLI و Radeon RX 540، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.13
+36.9%

يتفوق 670MX SLI على RX 540 بنسبة كبيرة 37 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء521610
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.6910.27
البنيانKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUN13E-GRLexa
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2012 ( منذ13 سنوات)11 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1920512
سرعة الساعة الأساسية600 MHz1124 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1219 MHz
عدد الترانزستورات5080 Million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات39.01
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.248 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات32
L1 Cacheلايوجد بيانات128 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2800 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 670MX SLI 9.13
+36.9%
RX 540 6.67

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 670MX SLI 7042
+51.6%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 670MX SLI 23526
+71.5%
RX 540 13720

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 670MX SLI 66
+112%
RX 540 31

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+196%
24
−196%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Counter-Strike 2 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Fortnite 55−60
+21.7%
46
−21.7%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 5 27−30
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+41.4%
29
−41.4%
Counter-Strike 2 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Counter-Strike: Global Offensive 168
+52.7%
110−120
−52.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+44.7%
47
−44.7%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Fortnite 55−60
+64.7%
34
−64.7%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Grand Theft Auto V 30−35
+209%
11
−209%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+65%
20
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
11
−118%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+78.9%
38
−78.9%
Far Cry 5 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+73.7%
19
−73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7
−243%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+155%
22
−155%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+34.6%
50−55
−34.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20%
40−45
−20%
Valorant 100−110
+35.5%
75−80
−35.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 670MX SLI و RX 540 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 670MX SLI هو 196 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 670MX SLI أسرع 243 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 670MX SLI تجاوز RX 540 في كل 58 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.13 6.67
الجِدة 1 أكتوبر 2012 11 نوفمبر 2017
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 50 واط

يحتوي GTX 670MX SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 37% أعلى،

أما RX 540، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 670MX SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 540 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 670MX SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 165 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 670MX SLI أو Radeon RX 540، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.