GeForce GTX 670MX SLI vs. Radeon RX 540

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.85
+36.4%

GTX 670MX SLI supera a RX 540 en un considerable 36% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422510
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos8.87
ArquitecturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoN13E-GRPolaris 12
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (11 años hace)21 de Marzo 2017 (7 años hace)
El precio actualsin datos$166

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1920512
La frecuencia del núcleo600 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1219 MHz
Cantidad de los transistores5080 Million1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
La velocidad de texturasin datos39.01
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,248 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSyncsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112.0
El modelo de sombreadosin datos5.0
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX SLI 9.85
+36.4%
RX 540 7.22

GeForce GTX 670MX SLI supera a Radeon RX 540 en un 36% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX SLI 7042
+51.6%
RX 540 4646

GeForce GTX 670MX SLI supera a Radeon RX 540 en un 52% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX SLI 23526
+71.5%
RX 540 13720

GeForce GTX 670MX SLI supera a Radeon RX 540 en un 71% en 3DMark Vantage Performance.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 670MX SLI 66
+112%
RX 540 31

GeForce GTX 670MX SLI supera a Radeon RX 540 en un 112% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 670MX SLI y Radeon RX 540 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD85
+240%
25
−240%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 27−30 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 30−33 sin datos
Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 27−30 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 30−33 sin datos
Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 16−18 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 16−18 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 20−22 sin datos
Metro Exodus 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 5−6 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 7−8 sin datos
Hitman 3 6−7 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 5−6 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 5−6 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

Así compiten GTX 670MX SLI y RX 540 en los juegos populares:

  • GTX 670MX SLI es 240% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.85 7.22
Novedad 1 de Octubre 2012 21 de Marzo 2017
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 670MX SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 540 en las pruebas de rendimiento.


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