GeForce GTX 650 Ti Boost ضد HD Graphics 3000
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا GeForce GTX 650 Ti Boost مع HD Graphics 3000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 650 Ti Boost على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 1209 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 467 | 1147 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 90 |
قيمة المالي | 1.00 | لايوجد بيانات |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
اسم رمز GPU | GK106 | Sandy Bridge |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 26 مارس 2013 ( منذ11 سنوات) | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $169 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $285 (1.7x) | $476 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 650 Ti Boost و HD Graphics 3000 لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 12 |
النوى CUDA | 768 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 980 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1033 MHz | 1350 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,540 million | 995 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 32 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 134 Watt | unknown |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 62.7 billion/sec | 13.80 |
أداء النقطة العائمة | 1,585 gflops | 20.4 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 650 Ti Boost و HD Graphics 3000 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
طول | 24.1 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | One 6-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 64/128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6.0 غيغابايت/s | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 144.2 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | + |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | 4 Displays | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
HDCP | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | لايوجد بيانات |
3D Gaming | + | لايوجد بيانات |
3D Vision | + | لايوجد بيانات |
3D Vision Live | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 650 Ti Boost يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 1209٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 650 Ti Boost يتفوق على HD Graphics 3000 بمقدار 1214% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 100−110
+1150%
| 8
−1150%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 650 Ti Boost و HD Graphics 3000 في الألعاب الشعبية:
- GTX 650 Ti Boost هو 1150 أسرع في 1080p
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 8.64 | 0.66 |
الجِدة | 26 مارس 2013 | 1 فبراير 2011 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 32 nm |
GeForce GTX 650 Ti Boost هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 650 Ti Boost هي بطاقة سطح مكتب بينما HD Graphics 3000 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.