GeForce GTX 580M: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر GeForce GTX 580M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 5.40% من 5.40% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع GeForce GTX 580M 28 یونیو 2011. هذه بطاقة Fermi 2.0 للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 40 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.5 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 96.0 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-B (3.0). استهلاك الطاقة في 100 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GTX 580M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 618 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
كفاءة الطاقة | 3.72 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | |
اسم رمز GPU | GF114 | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 28 یونیو 2011 ( منذ13 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
GeForce GTX 580M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GTX 580M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 620 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
عدد الترانزستورات | 1,950 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 39.68 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.9523 TFLOPS | من 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 64 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق GeForce GTX 580M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | |
خيارات SLI | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GTX 580M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR5 | |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | من 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96.0 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GTX 580M. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce GTX 580M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
Optimus | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج GeForce GTX 580M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 API | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | من 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GTX 580M. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أرسل نتائج الاختبار إلى GeForce GTX 580M.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة GeForce GTX 580M للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
900p | 46 | |
Full HD | 55 | |
1200p | 42 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Forza Horizon 5 | 10−12 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
Valorant | 16−18 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Dota 2 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 24−27 | |
Fortnite | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Forza Horizon 5 | 10−12 | |
Grand Theft Auto V | 18−20 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | |
Valorant | 16−18 | |
World of Tanks | 85−90 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Counter-Strike 2 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Dota 2 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 24−27 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Forza Horizon 5 | 10−12 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | |
Valorant | 16−18 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6 | |
Grand Theft Auto V | 6−7 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
World of Tanks | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9 | |
Counter-Strike 2 | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Far Cry 5 | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Forza Horizon 5 | 7−8 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | |
Valorant | 14−16 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 16−18 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Fortnite | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Forza Horizon 5 | 3−4 | |
Valorant | 5−6 |
المكافئ AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 580M من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 580M:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GTX 580M وفقًا لإحصائياتنا.