GeForce GTX 560M SLI ضد GTX 660M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560M SLI و GeForce GTX 660M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.48
+73.3%

يتفوق GTX 560M SLI على GTX 660M بنسبة 73 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء567700
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.505.19
البنيانFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUN12E-GSGK107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية775 MHz835 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات950 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات30.40
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.7296 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-B (3.0)
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 API
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.5
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 560M SLI 6.48
+73.3%
GTX 660M 3.74

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 3616
+52.6%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 17484
+59.4%
GTX 660M 10971

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p55−60
+71.9%
32
−71.9%
Full HD55−60
+61.8%
34
−61.8%
1200p65−70
+71.1%
38
−71.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Metro Exodus 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Metro Exodus 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560M SLI و GTX 660M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M SLI هو 72 أسرع في 900p
  • GTX 560M SLI هو 62 أسرع في 1080p
  • GTX 560M SLI هو 71 أسرع في 1200p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 560M SLI أسرع 567 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 560M SLI تجاوز GTX 660M في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.48 3.74
الجِدة 6 يناير 2011 22 مارس 2012
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 50 واط

يحتوي GTX 560M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 73.3% أعلى،

أما GTX 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم GeForce GTX 560M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 210 أصوات

قيم GeForce GTX 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.