GeForce GTX 560 Ti ضد 8800 GTS 512

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560 Ti و GeForce 8800 GTS 512، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560 Ti
2011
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.85
+453%

يتفوق GTX 560 Ti على 8800 GTS 512 بنسبة هائلة 453 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء5271003
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.820.04
كفاءة الطاقة3.220.73
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Tesla (2006−2010)
اسم رمز GPUGF114G92
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)11 ديسمبر 2007 ( منذ17 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 $349

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 560 Ti له قيمة 4450٪ أفضل للمال من 8800 GTS 512.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384128
سرعة الساعة الأساسية823 MHz650 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million754 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm65 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt135 Watt
معدل تعبئة النسيج52.6741.60
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
طول229 mm254 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى1 غيغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz820 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s52.48 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMI2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
نموذج تظليل5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.11.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560 Ti 7.85
+453%
8800 GTS 512 1.42

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+452%
8800 GTS 512 554

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
+530%
10−12
−530%
Full HD65
+550%
10−12
−550%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.83
+811%
34.90
−811%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 560 Ti أقل بنسبة 811 في 1080p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Fortnite 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 5 18−20
+500%
3−4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+575%
4−5
−575%
Valorant 75−80
+457%
14−16
−457%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+467%
21−24
−467%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+470%
10−11
−470%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Fortnite 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Grand Theft Auto V 27−30
+460%
5−6
−460%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%
Valorant 75−80
+457%
14−16
−457%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+470%
10−11
−470%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 5 18−20
+500%
3−4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%
Valorant 75−80
+457%
14−16
−457%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+463%
8−9
−463%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+470%
10−11
−470%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 85−90
+507%
14−16
−507%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 5 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 35−40
+533%
6−7
−533%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و 8800 GTS 512 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti هو 530 أسرع في 900p
  • GTX 560 Ti هو 550 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.85 1.42
الجِدة 25 يناير 2011 11 ديسمبر 2007
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 65 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 135 واط

يحتوي GTX 560 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 452.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 62.5%

أما 8800 GTS 512، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25.9% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8800 GTS 512 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 843 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 127 أصوات

قيم GeForce 8800 GTS 512 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560 Ti أو GeForce 8800 GTS 512، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.