GeForce GTX 470 ضد GT 520
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 470 و GeForce GT 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 470 على GT 520 بنسبة هائلة 888 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 524 | 1153 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.35 | 0.01 |
كفاءة الطاقة | 2.59 | 1.95 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
اسم رمز GPU | GF100 | GF119 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات) | 13 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $349 | $59 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 470 له قيمة 13400٪ أفضل للمال من GT 520.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 448 | 48 |
سرعة الساعة الأساسية | 607 MHz | 810 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,100 million | 292 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 215 Watt | 29 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | 102 °C |
معدل تعبئة النسيج | 34.05 | 6.480 |
أداء النقطة العائمة | 1.089 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | 16x PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 241 mm | 145 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | 6.9 سم |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 1 غيغابايت (DDR3) |
عرض ناقل الذاكرة | 320 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1674 MHz (3348 data rate) | 900 MHz (DDR3) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 133.9 غيغابايت/s | 14.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Two Dual Link DVIMini HDMI | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
دعم متعدد الشاشات | + | + |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | داخلي |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 52
+940%
| 5−6
−940%
|
Full HD | 65
+983%
| 6−7
−983%
|
1200p | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.37
+83.1%
| 9.83
−83.1%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 470 أقل بنسبة 83 في 1080p
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Valorant | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و GT 520 في الألعاب الشعبية:
- GTX 470 هو 940 أسرع في 900p
- GTX 470 هو 983 أسرع في 1080p
- GTX 470 هو 960 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.00 | 0.81 |
الجِدة | 26 مارس 2010 | 13 أبريل 2011 |
الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 1 غيغابايت (DDR3) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 215 واط | 29 واط |
يحتوي GTX 470 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 887.7% أعلى، وسعر 25 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GT 520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 641.4% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 470 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.