GeForce GTX 470 ضد 9600 GT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 470 و GeForce 9600 GT، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 470 على 9600 GT بنسبة هائلة 552 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 519 | 1042 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.34 | 0.06 |
كفاءة الطاقة | 2.60 | 0.90 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | GF100 | G94 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات) | 21 فبراير 2008 ( منذ16 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $349 | $179 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 470 له قيمة 2133٪ أفضل للمال من 9600 GT.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 448 | 64 |
سرعة الساعة الأساسية | 607 MHz | 650 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,100 million | 505 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 215 Watt | 96 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | 105 °C |
معدل تعبئة النسيج | 34.05 | 20.80 |
أداء النقطة العائمة | 1.089 TFLOPS | 0.208 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | 16x PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 241 mm | 229 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
خيارات SLI | + | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 512 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 320 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1674 MHz (3348 data rate) | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 133.9 غيغابايت/s | 57.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Two Dual Link DVIMini HDMI | HDTVTwo Dual Link DVI |
دعم متعدد الشاشات | + | + |
HDMI | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | S/PDIF |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 55
+588%
| 8−9
−588%
|
Full HD | 63
+600%
| 9−10
−600%
|
1200p | 53
+563%
| 8−9
−563%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.54
+259%
| 19.89
−259%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 470 أقل بنسبة 259 في 1080p
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Elden Ring | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Elden Ring | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Fortnite | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
World of Tanks | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
World of Tanks | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و 9600 GT في الألعاب الشعبية:
- GTX 470 هو 588 أسرع في 900p
- GTX 470 هو 600 أسرع في 1080p
- GTX 470 هو 563 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.09 | 1.24 |
الجِدة | 26 مارس 2010 | 21 فبراير 2008 |
الذاكرة القصوى | 1280 ميغابايت | 512 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 215 واط | 96 واط |
يحتوي GTX 470 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 552.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 150 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 62.5%
أما 9600 GT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 124% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 470 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9600 GT في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.