GeForce GTX 280 ضد GT 710
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 280 و GeForce GT 710، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 280 على GT 710 بنسبة هائلة 106 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 746 | 964 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 68 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.12 | 0.04 |
كفاءة الطاقة | 0.97 | 5.88 |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
اسم رمز GPU | GT200 | GK208 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 16 یونیو 2008 ( منذ16 سنوات) | 27 مارس 2014 ( منذ10 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $649 | $34.99 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 280 له قيمة 200٪ أفضل للمال من GT 710.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 240 | 192 |
سرعة الساعة الأساسية | 602 MHz | 954 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,400 million | 915 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 236 Watt | 19 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | 95 °C |
معدل تعبئة النسيج | 48.16 | 15.26 |
أداء النقطة العائمة | 0.6221 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
طول | 267 mm | 145 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | 6.9 سم |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 512 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1107 MHz | 1.8 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 141.7 غيغابايت/s | 14.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDTVDual Link DVI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
دعم متعدد الشاشات | + | 3 شاشات |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | S/PDIF | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 16−18
+100%
| 8
−100%
|
1440p | 6−7
+100%
| 3
−100%
|
4K | 14−16
+100%
| 7
−100%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 40.56
−827%
| 4.37
+827%
|
1440p | 108.17
−827%
| 11.66
+827%
|
4K | 46.36
−827%
| 5.00
+827%
|
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 827 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 827 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 827 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 280 و GT 710 في الألعاب الشعبية:
- GTX 280 هو 100 أسرع في 1080p
- GTX 280 هو 100 أسرع في 1440p
- GTX 280 هو 100 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 55 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 3.27 | 1.59 |
الجِدة | 16 یونیو 2008 | 27 مارس 2014 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 65 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 236 واط | 19 واط |
يحتوي GTX 280 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 105.7% أعلى،
أما GT 710، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1142.1% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 280 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 710 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.