GeForce GTX 260M ضد HD Graphics 4000

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 260M
2009
1 غيغابايت GDDR3, 75 Watt
0.98

يتفوق HD Graphics 4000 على GeForce GTX 260M بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء10731030
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10033
قيمة المالي0.070.13
البنيانG9x (2007−2010)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
اسم رمز GPUN10E-GTIvy Bridge
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 مارس 2009 ( منذ15 سنوات)23 مارس 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر الحالي$109 $91

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

HD Graphics 4000 له قيمة 86٪ أفضل للمال من GTX 260M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA11216
النوى CUDA112لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية550 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1350 MHz
عدد الترانزستورات754 million1,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm22 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج31 billion/sec20.80
أداء النقطة العائمة308 gflops33.6 gflops
جيجافلوبس462لايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 260M و HD Graphics 4000 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
خيارات SLI2-wayلايوجد بيانات
نوع الموصل MXMMXM 3.0 Type-Bلايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3نظام مشترك
الذاكرة القصوى1 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64/128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 950 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة61 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIS/PDIFلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
نموذج تظليل4.05.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 260M 0.98
HD Graphics 4000 1.17
+19.4%

HD Graphics 4000 يتفوق على GeForce GTX 260M بمقدار 19٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 260M 379
HD Graphics 4000 454
+19.8%

HD Graphics 4000 يتفوق على GeForce GTX 260M بمقدار 20% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 260M 4901
+65.6%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTX 260M يتفوق على HD Graphics 4000 بمقدار 66% في 3DMark Vantage Performance.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p10−12
−20%
12
+20%
Full HD27
+170%
10
−170%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 260M و HD Graphics 4000 في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 4000 هو 20 أسرع في 900p
  • GTX 260M هو 170 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5 ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، HD Graphics 4000 أسرع 100٪ من GTX 260M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 4000 متقدم في 15 الاختبارات (42٪)
  • هناك تعادل في 21 اختبارًا (58٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 0.98 1.17
الجِدة 2 مارس 2009 23 مارس 2011
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت نظام مشترك
العملية التكنولوجية 55 nm 22 nm

HD Graphics 4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 14 أصوات

قيم GeForce GTX 260M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4809 أصوات

قيم HD Graphics 4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.