GeForce GTX 1660 Super ضد Quadro P520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1660 Super مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1660 Super
2019
6 غيغابايت GDDR6, 125 Watt
33.04
+508%

يتفوق GTX 1660 Super على P520 بنسبة هائلة 508 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء159604
الترتيب حسب الشعبية8ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة59.35لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة18.3620.95
البنيانTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUTU116GP108
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه29 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408384
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1785 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)125 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج157.135.83
أداء النقطة العائمة5.027 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.0 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

NVENC+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1660 Super 33.04
+508%
Quadro P520 5.43

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1660 Super 12751
+508%
Quadro P520 2097

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 21981
+425%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 76654
+388%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1660 Super 15995
+397%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 95473
+401%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1660 Super 62649
+695%
Quadro P520 7880

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+238%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1660 Super 60402
+686%
Quadro P520 7689

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+769%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+538%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
+36.1%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
Quadro P520 23
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
+126%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
+31.1%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
+169%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+527%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+1071%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+527%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 1660 Super 128
+509%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Super 154
+519%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

GTX 1660 Super 154
+519%
Quadro P520 25

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
+343%
21
−343%
1440p56
+522%
9−10
−522%
4K30
+50%
20
−50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+744%
9−10
−744%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+529%
14−16
−529%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1000%
6−7
−1000%
Battlefield 5 100−110
+664%
14−16
−664%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+567%
12−14
−567%
Cyberpunk 2077 63
+600%
9−10
−600%
Far Cry 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 121
+707%
14−16
−707%
Forza Horizon 4 170−180
+400%
35−40
−400%
Hitman 3 77
+600%
10−12
−600%
Horizon Zero Dawn 321
+844%
30−35
−844%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 80
+433%
14−16
−433%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+516%
18−20
−516%
Watch Dogs: Legion 217
+352%
45−50
−352%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+864%
14−16
−864%
Assassin's Creed Valhalla 48
+700%
6−7
−700%
Battlefield 5 100−110
+664%
14−16
−664%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+500%
12−14
−500%
Cyberpunk 2077 52
+478%
9−10
−478%
Far Cry 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 86
+473%
14−16
−473%
Forza Horizon 4 170−180
+400%
35−40
−400%
Hitman 3 75
+582%
10−12
−582%
Horizon Zero Dawn 290
+753%
30−35
−753%
Metro Exodus 118
+808%
12−14
−808%
Red Dead Redemption 2 89
+493%
14−16
−493%
Shadow of the Tomb Raider 129
+579%
18−20
−579%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+283%
18−20
−283%
Watch Dogs: Legion 208
+333%
45−50
−333%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 44
+633%
6−7
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+358%
12−14
−358%
Cyberpunk 2077 49
+444%
9−10
−444%
Far Cry 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Forza Horizon 4 107
+206%
35−40
−206%
Hitman 3 65
+491%
10−12
−491%
Horizon Zero Dawn 99
+191%
30−35
−191%
Shadow of the Tomb Raider 112
+489%
18−20
−489%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
11
−455%
Watch Dogs: Legion 31
−54.8%
45−50
+54.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+280%
14−16
−280%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+530%
10−11
−530%
Far Cry New Dawn 57
+613%
8−9
−613%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+700%
5−6
−700%
Assassin's Creed Valhalla 34 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 38
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Hitman 3 43
+378%
9−10
−378%
Horizon Zero Dawn 71
+492%
12−14
−492%
Metro Exodus 67
+2133%
3−4
−2133%
Shadow of the Tomb Raider 80
+567%
12−14
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 196
+476%
30−35
−476%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+460%
10−11
−460%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Far Cry New Dawn 31
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 66
+560%
10−11
−560%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+700%
3−4
−700%
Assassin's Creed Valhalla 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 54
+980%
5−6
−980%
Shadow of the Tomb Raider 44
+529%
7−8
−529%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+367%
6−7
−367%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 Super و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 Super هو 343 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 Super هو 522 أسرع في 1440p
  • GTX 1660 Super هو 50 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1660 Super أسرع 3900 بنسبة
  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 55 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 Super متقدم في 67 الاختبارات (99٪)
  • Quadro P520 متقدم في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 33.04 5.43
الجِدة 29 أكتوبر 2019 23 مايو 2019
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 125 واط 18 واط

يحتوي GTX 1660 Super على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 508.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 594.4% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1660 Super هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1660 Super هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 19513 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 Super على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.