GeForce GTX 1650 SUPER ضد UHD Graphics 630

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 SUPER و UHD Graphics 630، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
26.11
+753%

يتفوق GTX 1650 SUPER على UHD Graphics 630 بنسبة هائلة 753 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء214768
الترتيب حسب الشعبية4835
كفاءة الطاقة18.2114.23
البنيانTuring (2018−2022)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUTU116Comet Lake GT2
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280184
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm+++
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج138.026.45
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs8023

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotIGP
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 SUPER 26.11
+753%
UHD Graphics 630 3.06

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+753%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 18225
+918%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 64463
+737%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 SUPER 12206
+908%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 68199
+596%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+515%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+643%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
+102%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
+155%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
+245%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
+187%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
+852%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
+568%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
+1700%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127
+908%
UHD Graphics 630 13

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70
+367%
15
−367%
1440p36
+260%
10
−260%
4K23
+229%
7
−229%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+578%
9−10
−578%
Cyberpunk 2077 63
+1160%
5
−1160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+900%
8
−900%
Counter-Strike 2 48
+433%
9−10
−433%
Cyberpunk 2077 47
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 121
+831%
13
−831%
Forza Horizon 5 75
+2400%
3−4
−2400%
Metro Exodus 89
+1013%
8
−1013%
Red Dead Redemption 2 84
+833%
9
−833%
Valorant 115
+1338%
8
−1338%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Counter-Strike 2 39
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 38
+443%
7−8
−443%
Dota 2 138
+1155%
11
−1155%
Far Cry 5 151
+1062%
13
−1062%
Fortnite 130−140
+665%
16−18
−665%
Forza Horizon 4 101
+742%
12
−742%
Forza Horizon 5 75
+2400%
3−4
−2400%
Grand Theft Auto V 103
+1371%
7
−1371%
Metro Exodus 61
+917%
6−7
−917%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+394%
33
−394%
Red Dead Redemption 2 30
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1640%
5
−1640%
Valorant 100−110
+2550%
4−5
−2550%
World of Tanks 260−270
+807%
29
−807%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Counter-Strike 2 35
+289%
9−10
−289%
Cyberpunk 2077 32
+357%
7−8
−357%
Dota 2 191
+905%
19
−905%
Far Cry 5 75−80
+690%
10
−690%
Forza Horizon 4 83
+655%
11
−655%
Forza Horizon 5 51
+1600%
3−4
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+482%
27−30
−482%
Valorant 100−110
+2550%
4−5
−2550%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+4400%
1−2
−4400%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Red Dead Redemption 2 11
+450%
2−3
−450%
World of Tanks 170−180
+729%
21−24
−729%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Cyberpunk 2077 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 75−80
+888%
8−9
−888%
Forza Horizon 4 60
+2900%
2−3
−2900%
Forza Horizon 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Valorant 70−75
+620%
10−11
−620%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+800%
9−10
−800%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+181%
16−18
−181%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 2
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 80
+1043%
7
−1043%
Far Cry 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Fortnite 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Valorant 35−40
+1067%
3−4
−1067%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و UHD Graphics 630 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER هو 367 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 SUPER هو 260 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 SUPER هو 229 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 1650 SUPER أسرع 4400 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 630 أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
  • UHD Graphics 630 متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.11 3.06
الجِدة 22 نوفمبر 2019 1 أكتوبر 2017
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 15 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 753.3% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما UHD Graphics 630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 566.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 630 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4864 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4057 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.