GeForce GTX 1080 SLI محمول ضد RTX 4060 Ti
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 1080 SLI محمول مع GeForce RTX 4060 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4060 Ti على GTX 1080 SLI محمول بنسبة 58 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 126 | 35 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 16 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 83.14 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 25.56 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | AD106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 18 مايو 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5120 | 4352 |
سرعة الساعة الأساسية | 1556 MHz | 2310 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 2535 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 22,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 160 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 344.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 22.06 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 |
TMUs | لايوجد بيانات | 136 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 136 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 34 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 240 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10000 MHz | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 288.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 136
−54.4%
| 210−220
+54.4%
|
4K | 96
−56.3%
| 150−160
+56.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 1.90 |
4K | لايوجد بيانات | 2.66 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Valorant | 140−150
−54.4%
|
230−240
+54.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Dota 2 | 110−120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Fortnite | 160−170
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
−53.8%
|
260−270
+53.8%
|
Valorant | 140−150
−54.4%
|
230−240
+54.4%
|
World of Tanks | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Dota 2 | 110−120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Valorant | 140−150
−54.4%
|
230−240
+54.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
World of Tanks | 230−240
−47.1%
|
350−400
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Dota 2 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−53.8%
|
260−270
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Fortnite | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Valorant | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 SLI محمول و RTX 4060 Ti في الألعاب الشعبية:
- RTX 4060 Ti هو 54 أسرع في 1080p
- RTX 4060 Ti هو 56 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 37.42 | 59.31 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 18 مايو 2023 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 5 nm |
يحتوي RTX 4060 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 58.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 220%
GeForce RTX 4060 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1080 SLI محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1080 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 4060 Ti بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.