GeForce GTX 1050 Ti ضد GT 650M SLI
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GTX 1050 Ti على GT 650M SLI بنسبة هائلة 220 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 309 | 590 |
الترتيب حسب الشعبية | 7 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 5.97 | 0.70 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | N17P-G1 | N13E-GE |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $139 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $207 (1.5x) | $545 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1050 Ti له قيمة 753٪ أفضل للمال من GT 650M SLI.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 768 |
النوى CUDA | 768 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1291 MHz | 790 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1392 MHz | 835 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | لايوجد بيانات |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 66.82 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 2,138 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1050 Ti و GeForce GT 650M SLI التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
طول | 145 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2x2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 2x 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | 4000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | لايوجد بيانات | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | لايوجد بيانات |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 1050 Ti يتفوق على GT 650M SLI بمقدار 220٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GTX 1050 Ti يتفوق على GT 650M SLI بمقدار 163% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 250−260
+216%
| 79
−216%
|
Full HD | 52
−1.9%
| 53
+1.9%
|
1440p | 27
+238%
| 8−9
−238%
|
4K | 28
+250%
| 8−9
−250%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Far Cry New Dawn | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Metro Exodus | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti و GT 650M SLI في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti هو 216 أسرع في 900p
- GT 650M SLI هو 2 أسرع في 1080p
- GTX 1050 Ti هو 238 أسرع في 1440p
- GTX 1050 Ti هو 250 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1050 Ti أسرع 1500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1050 Ti تجاوز GT 650M SLI في كل 68 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 16.34 | 5.10 |
الجِدة | 25 أكتوبر 2016 | 22 مارس 2012 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
GeForce GTX 1050 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1050 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 650M SLI هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.