GeForce GT 740M ضد RTX 3050 Ti Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GT 740M و GeForce RTX 3050 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 Ti Mobile على GT 740M بنسبة هائلة 1172 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 880 | 212 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 66 |
كفاءة الطاقة | 4.33 | 24.23 |
البنيان | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GK208 | GA106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 20 یونیو 2013 ( منذ11 سنوات) | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 980 MHz | 735 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 980 MHz | 1035 MHz |
عدد الترانزستورات | 915 million | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 31.36 | 82.80 |
أداء النقطة العائمة | 0.7526 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 80 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
تكوين الذاكرة القياسي | DDR3/GDDR5 | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم إشارة eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | لايوجد بيانات |
دعم إشارة LVDS | Up to 1920x1200 | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | Up to 3840x2160 | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
حماية محتوى HDCP | + | - |
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | + | - |
دفق صوت TrueHD و DTS-HD | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
دعم Blu-Ray 3D | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 16
−363%
| 74
+363%
|
1440p | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Elden Ring | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Dota 2 | 5
−1940%
|
102
+1940%
|
Elden Ring | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Fortnite | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1243%
|
94
+1243%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1129%
|
85−90
+1129%
|
World of Tanks | 54
−387%
|
260−270
+387%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Dota 2 | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
World of Tanks | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 50−55 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Valorant | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Fortnite | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
+0%
|
34
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 740M و RTX 3050 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile هو 363 أسرع في 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 1300 أسرع في 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 1300 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3050 Ti Mobile أسرع 4100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile متقدم في 50 الاختبارات (82٪)
- هناك تعادل في 11 الاختبارات (18٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.07 | 26.34 |
الجِدة | 20 یونیو 2013 | 11 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 75 واط |
يحتوي GT 740M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3050 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1172.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 740M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.