GeForce GT 710 ضد 9800 GTX
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 710 و GeForce 9800 GTX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 9800 على 710 بنسبة كبيرة 24 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1008 | 943 |
الترتيب حسب الشعبية | 72 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.04 | 0.08 |
كفاءة الطاقة | 5.93 | 1.00 |
البنيان | Kepler 2.0 (2013−2015) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | GK208 | G92 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 27 مارس 2014 ( منذ11 سنوات) | 28 مارس 2008 ( منذ17 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $34.99 | $299 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
9800 GTX له قيمة 100٪ أفضل للمال من GT 710.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 128 |
سرعة الساعة الأساسية | 954 MHz | 675 MHz |
عدد الترانزستورات | 915 million | 754 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 Watt | 140 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 95 °C | 105 °C |
معدل تعبئة النسيج | 15.26 | 43.20 |
أداء النقطة العائمة | 0.3663 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 64 |
L1 Cache | 16 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
L2 Cache | 128 كيلوبايت | 64 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 145 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | 11.1 سم |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 2x 6-pin |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 512 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1.8 غيغابايت/s | 1100 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 70.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-DHDMIVGA | HDTVDual Link DVI |
دعم متعدد الشاشات | 3 شاشات | + |
HDMI | + | Via Adapter |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | S/PDIF |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−12.5%
| 9−10
+12.5%
|
1440p | 3
+0%
| 3−4
+0%
|
4K | 7
−14.3%
| 8−9
+14.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.37
+660%
| 33.22
−660%
|
1440p | 11.66
+755%
| 99.67
−755%
|
4K | 5.00
+648%
| 37.38
−648%
|
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 660 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 755 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 648 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 710 و 9800 GTX في الألعاب الشعبية:
- 9800 GTX هو 13 أسرع في 1080p
- ربط في 1440p
- 9800 GTX هو 14 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.40 | 1.74 |
الجِدة | 27 مارس 2014 | 28 مارس 2008 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 512 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 واط | 140 واط |
يحتوي GT 710 بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 636.8% من استهلاك الطاقة،
أما 9800 GTX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.3% أعلى،.
GeForce 9800 GTX هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 710 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.