GeForce GT 650M SLI ضد Radeon RX 6900 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GT 650M SLI مع Radeon RX 6900 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6900 XT على GT 650M SLI بنسبة هائلة 1267 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 620 | 21 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 29.85 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 16.03 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | N13E-GE | Navi 21 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) | 28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 5120 |
سرعة الساعة الأساسية | 790 MHz | 1825 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 835 MHz | 2250 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 26,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 300 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 720.0 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 23.04 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 128 |
TMUs | لايوجد بيانات | 320 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 3-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 2x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4000 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 79
−1229%
| 1050−1100
+1229%
|
Full HD | 47
−291%
| 184
+291%
|
1440p | 9−10
−1311%
| 127
+1311%
|
4K | 6−7
−1317%
| 85
+1317%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 5.43 |
1440p | لايوجد بيانات | 7.87 |
4K | لايوجد بيانات | 11.75 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3280%
|
169
+3280%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1608%
|
220−230
+1608%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−644%
|
230−240
+644%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−667%
|
250−260
+667%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1528%
|
290−300
+1528%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1893%
|
279
+1893%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1608%
|
220−230
+1608%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−644%
|
230−240
+644%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−667%
|
250−260
+667%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1528%
|
290−300
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2640%
|
137
+2640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−675%
|
248
+675%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−758%
|
283
+758%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1528%
|
290−300
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−811%
|
164
+811%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
121
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−771%
|
120−130
+771%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 109 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2158%
|
270−280
+2158%
|
Hitman 3 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
Metro Exodus | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−647%
|
230−240
+647%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2725%
|
220−230
+2725%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M SLI و RX 6900 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 6900 XT هو 1229 أسرع في 900p
- RX 6900 XT هو 291 أسرع في 1080p
- RX 6900 XT هو 1311 أسرع في 1440p
- RX 6900 XT هو 1317 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX 6900 XT أسرع 12100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6900 XT متقدم في 68 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 5.08 | 69.44 |
الجِدة | 22 مارس 2012 | 28 أكتوبر 2020 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
يحتوي RX 6900 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1266.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%
Radeon RX 6900 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 650M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6900 XT بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.