GeForce GT 650M SLI ضد 9300M GS

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 650M SLI و GeForce 9300M GS، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 650M SLI
2012
2x2 غيغابايت GDDR5
4.51
+1570%

يتفوق GT 650M SLI على 9300M GS بنسبة هائلة 1570 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6751374
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات1.62
البنيانKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
اسم رمز GPUN13E-GEG98
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ13 سنوات)4 یونیو 2008 ( منذ17 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7688
سرعة الساعة الأساسية790 MHz550 MHz
زيادة سرعة الساعة835 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات210 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm65 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات13 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات4.400
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.0224 TFLOPS
جيجافلوبسلايوجد بيانات34
ROPsلايوجد بيانات4
TMUsلايوجد بيانات8

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-I

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت256 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات11.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1111.1 (10_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات4.0
OpenGLلايوجد بيانات3.3
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M SLI 4.51
+1570%
9300M GS 0.27

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M SLI 12812
+4698%
9300M GS 267

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p79
+1875%
4−5
−1875%
Full HD50
+2400%
2−3
−2400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Sons of the Forest 6−7 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 14−16 0−1
Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%
Sons of the Forest 6−7 0−1
Valorant 55−60
+136%
24−27
−136%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+969%
12−14
−969%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 14−16 0−1
Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%
Sons of the Forest 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+136%
24−27
−136%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7−8
−171%
Sons of the Forest 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+136%
24−27
−136%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 5−6 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Valorant 50−55
+1600%
3−4
−1600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Sons of the Forest 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10 0−1

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+1100%
2−3
−1100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%
Sons of the Forest 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M SLI و 9300M GS في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M SLI هو 1875 أسرع في 900p
  • GT 650M SLI هو 2400 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 4K و High Preset، يكون GT 650M SLI أسرع 1100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GT 650M SLI تجاوز 9300M GS في كل 24 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.51 0.27
الجِدة 22 مارس 2012 4 یونیو 2008
العملية التكنولوجية 28 nm 65 nm

يحتوي GT 650M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1570.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1%

GeForce GT 650M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9300M GS في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce 9300M GS
GeForce 9300M GS

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 28 أصوات

قيم GeForce GT 650M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 164 أصوات

قيم GeForce 9300M GS على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M SLI أو GeForce 9300M GS، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.