GeForce GT 540M ضد RTX 3050 Ti Mobile
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GT 540M و GeForce RTX 3050 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 Ti Mobile على GT 540M بنسبة هائلة 1919 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1004 | 198 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 63 |
قيمة المالي | 0.05 | لايوجد بيانات |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | N12P-GS | GN20-P1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات) | 10 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر الحالي | $283 | لايوجد بيانات |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 2560 |
النوى CUDA | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 672 MHz | 1222 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1485 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 10.8 billion/sec | 118.8 |
أداء النقطة العائمة | 258.05 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GT 540M و GeForce RTX 3050 Ti Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 28.8 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | لايوجد بيانات |
3D Gaming | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RTX 3050 Ti Mobile يتفوق على GT 540M بمقدار 1919٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 3050 Ti Mobile يتفوق على GT 540M بمقدار 1933% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RTX 3050 Ti Mobile يتفوق على GT 540M بمقدار 1658% في 3DMark Fire Strike Graphics.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 16
−1775%
| 300−350
+1775%
|
Full HD | 19
−289%
| 74
+289%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1900%
|
1200−1250
+1900%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1912%
|
1650−1700
+1912%
|
Metro Exodus | 143
−1893%
|
2850−2900
+1893%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1912%
|
1650−1700
+1912%
|
Metro Exodus | 95
−1900%
|
1900−1950
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
−1823%
|
500−550
+1823%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
−1823%
|
500−550
+1823%
|
Metro Exodus | 60
−1900%
|
1200−1250
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−1867%
|
1200−1250
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−1900%
|
400−450
+1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−1900%
|
500−550
+1900%
|
Hitman 3 | 20
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1742%
|
350−400
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−1797%
|
550−600
+1797%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1812%
|
650−700
+1812%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−1900%
|
200−210
+1900%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 540M و RTX 3050 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile هو 1775 أسرع في 900p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 289 أسرع في 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 2050 أسرع في 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 2500 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.24 | 25.04 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 10 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 60 واط |
GeForce RTX 3050 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.