GeForce GT 520M ضد Radeon RX 6600M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 520M و Radeon RX 6600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.74

يتفوق RX 6600M على GT 520M بنسبة هائلة 4731 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1158136
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.01لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.3024.92
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGF108Navi 23
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA481792
سرعة الساعة الأساسية600 MHz2068 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2416 MHz
عدد الترانزستورات585 million11,060 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج4.800270.6
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs464
TMUs8112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.74
RX 6600M 35.75
+4731%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520M 285
RX 6600M 13792
+4739%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 502
RX 6600M 31868
+6248%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 2280
RX 6600M 72686
+3088%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−4275%
350−400
+4275%
Full HD12
−717%
98
+717%
1200p7
−4186%
300−350
+4186%
1440p1−2
−5300%
54
+5300%
4K0−131

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00لايوجد بيانات
1440p59.99لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3567%
110
+3567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2060%
108
+2060%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1273%
150−160
+1273%
Red Dead Redemption 2 0−1 85−90
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3880%
199
+3880%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
72
+2300%
Far Cry New Dawn 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1273%
150−160
+1273%
Red Dead Redemption 2 0−1 85−90
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2783%
173
+2783%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−640%
70−75
+640%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1480%
79
+1480%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1118%
134
+1118%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2450%
153
+2450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−750%
85
+750%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 85−90

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3167%
98
+3167%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8950%
180−190
+8950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1933%
60−65
+1933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
29
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و RX 6600M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M هو 4275 أسرع في 900p
  • RX 6600M هو 717 أسرع في 1080p
  • RX 6600M هو 4186 أسرع في 1200p
  • RX 6600M هو 5300 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6600M أسرع 8950 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6600M متقدم في 35 الاختبارات (54٪)
  • هناك تعادل في 30 الاختبارات (46٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.74 35.75
الجِدة 5 يناير 2011 31 مايو 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 100 واط

يحتوي GT 520M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 733.3% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4731.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4%.

Radeon RX 6600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 406 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 991 أصوات

قيم Radeon RX 6600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.