GeForce GT 520M ضد RTX 4060 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 520M و GeForce RTX 4060 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.74

يتفوق RTX 4060 Mobile على GT 520M بنسبة هائلة 6011 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء116573
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10045
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.01لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.3027.42
البنيانFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUGF108AD107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA483072
سرعة الساعة الأساسية600 MHz1545 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1890 MHz
عدد الترانزستورات585 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt115 Watt
معدل تعبئة النسيج4.800181.4
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPS11.61 TFLOPS
ROPs432
TMUs896
Tensor Coresلايوجد بيانات96
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/s256.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.74
RTX 4060 Mobile 45.22
+6011%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520M 287
RTX 4060 Mobile 17602
+6033%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 502
RTX 4060 Mobile 35751
+7022%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 2280
RTX 4060 Mobile 90275
+3859%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−825%
111
+825%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−6100%
62
+6100%
4K0−139

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00لايوجد بيانات
1440p59.99لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1500%
96
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
126
+4100%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1483%
95
+1483%
Cyberpunk 2077 3−4
−1567%
50
+1567%
Forza Horizon 4 7−8
−3714%
267
+3714%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1640%
85−90
+1640%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1233%
80
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 9−10
−1022%
101
+1022%
Fortnite 2−3
−9450%
190−200
+9450%
Forza Horizon 4 7−8
−2971%
215
+2971%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2010%
210−220
+2010%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1640%
85−90
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2667%
160−170
+2667%
World of Tanks 18−20
−1368%
270−280
+1368%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1100%
72
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Forza Horizon 4 7−8
−2571%
187
+2571%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2010%
210−220
+2010%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%
World of Tanks 3−4
−9600%
290−300
+9600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 4−5
−3550%
140−150
+3550%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1800%
76
+1800%
Valorant 5−6
−2980%
150−160
+2980%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−317%
25
+317%
Dota 2 14−16
−407%
76
+407%
Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−7550%
150−160
+7550%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−407%
76
+407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 14−16
−740%
126
+740%
Valorant 1−2
−8200%
80−85
+8200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 145
+0%
145
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 149
+0%
149
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 142
+0%
142
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 156
+0%
156
+0%
Forza Horizon 5 112
+0%
112
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 85
+0%
85
+0%
Grand Theft Auto V 85
+0%
85
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 127
+0%
127
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و RTX 4060 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 4060 Mobile هو 5525 أسرع في 900p
  • RTX 4060 Mobile هو 825 أسرع في 1080p
  • RTX 4060 Mobile هو 5614 أسرع في 1200p
  • RTX 4060 Mobile هو 6100 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في World of Tanks، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 4060 Mobile أسرع 9600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 4060 Mobile متقدم في 36 الاختبارات (57٪)
  • هناك تعادل في 27 الاختبارات (43٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.74 45.22
الجِدة 5 يناير 2011 3 يناير 2023
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 115 واط

يحتوي GT 520M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 858.3% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 4060 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6010.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 900%.

GeForce RTX 4060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
GeForce RTX 4060 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 418 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3484 أصوات

قيم GeForce RTX 4060 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.