GeForce GT 240M ضد T400
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GT 240M مع T400، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T400 على GT 240M بنسبة هائلة 1609 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1211 | 469 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.65 | 21.66 |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | GT216 | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2009 ( منذ15 سنوات) | 6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | 420 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1425 MHz |
عدد الترانزستورات | 486 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 Watt | 30 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 8.800 | 34.20 |
أداء النقطة العائمة | 0.1162 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
جيجافلوبس | 174 | لايوجد بيانات |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | 3x mini-DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
إدارة الطاقة | 8.0 | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 12
−1567%
| 200−210
+1567%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−1567%
|
500−550
+1567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−1567%
|
500−550
+1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Hitman 3 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−1567%
|
500−550
+1567%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 240M و T400 في الألعاب الشعبية:
- T400 هو 1567 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.55 | 9.40 |
الجِدة | 15 یونیو 2009 | 6 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 واط | 30 واط |
يحتوي GT 240M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 30.4% من استهلاك الطاقة،
أما T400، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1609.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.
T400 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 240M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 240M هي بطاقة حاسوب محمول بينما T400 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.