GeForce GT 240M ضد HD Graphics 500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 240M و HD Graphics 500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق HD Graphics 500 على 240M بنسبة كبيرة 42 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1283 | 1215 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.69 | 9.16 |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.0 (2015−2016) |
اسم رمز GPU | GT216 | Apollo Lake GT1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2009 ( منذ16 سنوات) | 1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | 200 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 650 MHz |
عدد الترانزستورات | 486 million | 189 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 Watt | 10 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 8.800 | 7.800 |
أداء النقطة العائمة | 0.1162 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
جيجافلوبس | 174 | لايوجد بيانات |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
L2 Cache | 64 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | Portable Device Dependent |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
إدارة الطاقة | 8.0 | لايوجد بيانات |
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 12
+20%
| 10
−20%
|
1440p | 0−1 | 1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra
Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 240M و HD Graphics 500 في الألعاب الشعبية:
- GT 240M هو 20 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GT 240M أسرع 120 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون HD Graphics 500 أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GT 240M متقدم في 2 الاختبارات (6٪)
- HD Graphics 500 متقدم في 13 الاختبارات (41٪)
- هناك تعادل في 17 الاختبارات (53٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.48 | 0.68 |
الجِدة | 15 یونیو 2009 | 1 سبتمبر 2015 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 واط | 10 واط |
يحتوي HD Graphics 500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 41.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 130% من استهلاك الطاقة،
HD Graphics 500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 240M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.