GeForce 930MX ضد Quadro 2000

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce 930MX مع Quadro 2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce 930MX
2016
2 غيغابايت DDR3, GDDR5, 17 Watt
2.88
+35.8%

يتفوق 930MX على 2000 بنسبة كبيرة 36 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء753852
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.15
كفاءة الطاقة13.472.72
البنيانMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGM108GF106
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه1 مارس 2016 ( منذ9 سنوات)24 ديسمبر 2010 ( منذ14 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$599

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384192
سرعة الساعة الأساسية952 MHz625 MHz
زيادة سرعة الساعة1020 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,170 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)17 Watt62 Watt
معدل تعبئة النسيج24.4820.00
أداء النقطة العائمة0.7834 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
طوللايوجد بيانات178 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz650 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s41.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boost2.0لايوجد بيانات
Optimus+-
GameWorks+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce 930MX 2.88
+35.8%
Quadro 2000 2.12

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce 930MX 1285
+35.7%
Quadro 2000 947

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce 930MX 5532
+42.5%
Quadro 2000 3881

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
+60%
10−12
−60%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات59.90

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Fortnite 37
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 12
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 12
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+45%
40−45
−45%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 12
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 930MX و Quadro 2000 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 930MX هو 60 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.88 2.12
الجِدة 1 مارس 2016 24 ديسمبر 2010
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 17 واط 62 واط

يحتوي GeForce 930MX على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 264.7% من استهلاك الطاقة،

GeForce 930MX هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 2000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce 930MX هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro 2000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 930MX
GeForce 930MX
NVIDIA Quadro 2000
Quadro 2000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 423 أصوات

قيم GeForce 930MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 320 أصوات

قيم Quadro 2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce 930MX أو Quadro 2000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.