GeForce 930MX ضد MX330

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce 930MX
2016
2 غيغابايت DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.34

يتفوق MX330 على 930MX بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء702544
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.083.34
البنيانMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUN16S-GMRN17S-LP / N17S-G3
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 مارس 2016 ( منذ8 سنوات)20 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$1808 $1079

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX330 له قيمة 4075٪ أفضل للمال من GeForce 930MX.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية952 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1020 MHz1594 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)17 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج24.4838.26
أداء النقطة العائمة783.4 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce 930MX و GeForce MX330 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz7000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boost2.0لايوجد بيانات
Optimus++
GameWorks+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce 930MX 3.34
GeForce MX330 6.33
+89.5%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 90٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce 930MX 1290
GeForce MX330 2446
+89.6%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 90% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce 930MX 2202
GeForce MX330 4834
+120%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 120% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 930MX 1597
GeForce MX330 3762
+136%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 136% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 930MX 9053
GeForce MX330 20729
+129%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 129% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce 930MX 5494
GeForce MX330 10851
+97.5%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 98% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce 930MX 135057
GeForce MX330 243721
+80.5%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 80% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce 930MX 4758
GeForce MX330 10022
+111%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 111% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce 930MX 5566
GeForce MX330 9906
+78%

MX330 يتفوق على 930MX بمقدار 78% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−75%
21
+75%
Far Cry New Dawn 15
−80%
27
+80%
Forza Horizon 4 12−14
−158%
31
+158%
Hitman 3 12
−58.3%
19
+58.3%
Horizon Zero Dawn 20
−95%
39
+95%
Metro Exodus 15
−80%
27
+80%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Watch Dogs: Legion 9
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14
+180%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−114%
15
+114%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 30
−46.7%
44
+46.7%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Hitman 3 8−9
−50%
12
+50%
Horizon Zero Dawn 16
−75%
28
+75%
Metro Exodus 4−5
−275%
15
+275%
Red Dead Redemption 2 11
−90.9%
21
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10
−60%
16
+60%
Metro Exodus 4−5
−250%
14
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 1−2
−600%
7−8
+600%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 930MX و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 هو 29 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 92 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GeForce 930MX أسرع 75٪ من GeForce MX330.
  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX330 أسرع 800٪ من GeForce 930MX.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 930MX متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 3.34 6.33
الجِدة 10 مارس 2016 20 فبراير 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 17 واط 25 واط

GeForce MX330 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 930MX في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 930MX
GeForce 930MX
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 336 أصوات

قيم GeForce 930MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2028 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.