Apple M1 8-Core GPU ضد Tesla K80
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا M1 8-Core GPU مع Tesla K80، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Tesla K80 على Apple M1 8-Core GPU بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 388 | 360 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 3.48 |
البنيان | لايوجد بيانات | Kepler 2.0 (2013−2015) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GK210 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 17 نوفمبر 2014 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2496 ×2 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 562 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 824 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 7,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 300 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 171.4 ×2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 4.113 TFLOPS ×2 |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 ×2 |
TMUs | لايوجد بيانات | 208 ×2 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 12 غيغابايت ×2 |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 384 Bit ×2 |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1253 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 240.6 غيغابايت/s ×2 |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.7 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Fortnite | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Valorant | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Fortnite | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Valorant | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Valorant | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و Tesla K80 في الألعاب الشعبية:
- Tesla K80 هو 7 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.57 | 15.04 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 17 نوفمبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 28 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
أما Tesla K80، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 10.8% أعلى،.
Tesla K80 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
اعلم أن Apple M1 8-Core GPU هي بطاقة حاسوب محمول بينما Tesla K80 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.